Forgotten Tales - Manual del Juego

0. ¡Empezar!

1. Cambios Recientes

2. Tú personaje

2.1. Información general sobre tu personaje

2.2. Información general sobre las clases

2.3. Acompañantes

3. Interfaz del juego

3.1.Pantalla del juego y recogiendo objetos

3.2. Menú contextual del personaje

3.3. Menú contextual de los monstruos

3.4 Interacción con NPCs y misiones

4. Habilidades y afinidad de las habilidades

4.1. Talar y minería

4.2. Fabricación

4.3. Pesca

4.4. Fórmulas de las habilidades

5. Interacción con otros jugadores

5.1. Significado de los colores de los personajes y del chat

5.2. Comandos de chat

5.3. Jugadores silenciados

5.4. PvP (Jugador contra jugador) y proscritos

6. Clanes

6.1. Rangos en el Clan

6.2. Cosas sobre clanes que conocer

6.3. Menú contextual de las construcciones del clan

6.4. Construciones del clan y habilidad de construir

6.5. Habilidad de armas de asedio

7. Mapa del mundo

8. Estadísticas & fórmulas (avanzado)

9. Compras en el juego

9.1. Acompañantes

9.2. Niveles y oro

9.3. Imagenes y imagenes especiales

9.4. Protección PvP

9.5.Mochila adiccional

9.6.Expansión del Banco

9.7.Equipo

9.8. Casas privadas

10. Foro y página web

11. Versión Fuera de línea de Forgotten Tales

12. Historia de Forgotten Tales

0. ¡Empezar!

Este archivo proporciona información sobre casi cualquier nivel de conocimiento sobre Forgotten Tales MMORPG.

No tienes que leer todo para poder jugar el juego.

Es muy recomendable que al menos lea Las principales reglas del juego, que se encuentran aquí: Post de las Reglas del Juego

Versiones traducidas de las reglas del juego estan disponibles, pero, la versión en inglés es siempre la más actualizada, y tiene prioridad si hay un conflicto. Si hay diferencias en la versión de las reglas de tu idioma, y la versión en Inglés, la versión en Inglés será la que se use. Si notas grandes diferencias como ésta, animate a ponerte en contacto con un GM para que se puede arreglar.

Si quieres información sobre misiones, monstruos y objetos mira aquí:         

           

También, estas cosas y documentos muy útiles son localizados en la Sección de Información General del foro de Forgotten Tales


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1. Cambios Recinetes

2017-Agosto: Actualización de todo el archivo de ayuda.


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2. Tu personaje

Los jugadores son representados por sus personajes. Cada personaje tiene un nombre, una clase, un nivel y una imagen.

El nombre es dado por el jugador en la fase de registración al juego, es sensible a máyusculas y minusculas, no puede ser cambiado una vez creado y debe ser respetuoso regla del juego #10.

La clase de tu personaje determina cosas como las habilidades y el tipo de armas, como se describe en 2.2. Información.General sobre las clases.

Al empezar el nivel de cada personaje es 0; crecerá gracias a los puntos de experencia ganados matando enemigos y resolviendo misiones o comprando niveles.

Al emepezar la imagen de tu personaje es la que trae por defecto de su clase, como se muestra en 2.2. Información genereal sobre las clases; puedes personalizar la imagen comprando una imagen o, a ciertos niveles, consiguiendo una imagen especial. Las imagenes especialea pueden tambien ser ganadas de otras maneras, como contribuyendo al juego. Más información está disponible en el foro.


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2.1. Información general sobre tu personaje

Cada vez que subas un nivel recibes dos puntos de estadísticas que puedes añadir en DEX, STR, ARM o (para magos) MANÁ. Habla con el NPC mago que vive en el mapa 0,0 para resetear tus estadísticas, ten cuidado porque será pagado on toda tu XP; esto significa que perderas toda la XP que tengas en tu nivel actual, por lo que es aconsejable visitarlo despues de haber subido de nivel.

Los atributos STR, ARM, DEX y MANÁ pueden ser incrementados por tu equipo. Hay algunos espacios disponibles para equipar equipo: sombrería, amuletos, anillos o brazaletes, guantes, pantalones, botas, armaduras, armas o varitas, escudos


A character’s gear slots, all equipped

Los espacios de un personaje, equipado completamente



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2.2. Información general sobre las clases

A mage characterA fairy character

MAGO, HADA
Usan MANÁ como atributo principal; oueden usar hechizos. Equipan mantos, sombreros y varitas.

Puedes modificar su imagen - mira en las imagens disponibles para comprar.

Para más infomación mira HECHIZOS!                                  

A swordman characterAn amazon character

ESPADACHÍN, AMAZONA. Usan STR y DEX; solo puede atacar enemigos a un espacio de distancia (al menos que equipes un arma con dos de alcance). Equipan armaduras, espadas y escudos.                                

Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar.

En PvP, puedes tirar cuchillos para paralizar a tus oponentes:                                

A throwable knife Puedes comprar cuchillos en las tiendas.

 

Obtienes estas habilidades a niveles altos:                                                                                                                                                

Always Hit icon

Siempre Golpe - Todos los ataques son goloes críticos. (Nivel 30)

Freeze Sword icon

Espada Paralizante - El enemigo no se puede mover. (Nivel 60)

Fire Sword icon

Espada de Fuego - Reduce la HP (actual) del enemigo en un 40% y tu propia HP en un 10%. (Nivel 100)

Slow icon

Lentitud - Reduce la velocidad de ataque del enemigo. (Nivel 140)

An archer characterA huntress character

ARQUERO, CAZADORA. Usan STR y DEX; tiene ataque a distancia. Equipan armaduras y arcos.                                   

Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar.

Obtienes estas hablidades a niveles altos:                                     

Double Attack icon

 Doble Ataque - Incrementa la velocidad de ataque. (Nivel 30)

Fire Arrow icon

Flecha de Fuego - Reduce la vida del enemigo en un 30%. (Nivel 60)

Freeze Arrow icon

Flecha Paralizante. El enemigo no se puede mover. (Nivel 100)

A dwarf characterA freya character

ENANO, FREYA. Usan STR y DEX, pueden atacar solo a enemigos a un espacio (a menos que equipen un arma de alcance dos). Equipan armaduras, hachas y escudos.                         

Puedes modifcar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar.

En PvP, puedes tirar hachas para paralizar a tus oponentes:                                   

A throwable axe

Puedes comprar hachas en las tiendas.                          

Obtienes estas habilidades a niveles altos:

Spell Resist icon

Resitencia a la Mágia - Resitencia a la mágia +50% (Nivel 30)

Fury icon

Furia - Atacar a todos los enemigos alrededor al mismo tiempo. (Nivel 60)

Sprint icon

Correr - Velocidad al andar +2 (Nivel 100)

An ogre character

OGRO. Usan STR y DEX, solo pueden atacar a enemigos a un espacio (al menos que equipes un arma con alcance dos). Equipan armaduras, garrotes y escudos.                               

Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar.

En PvP, puedes lanzar peces para paralizar a tus enemigos:

A throwable fish

Puedes comprarlos o obtenerlos pescando.

Obtienen estas habilidades a niveles altos:                                                                                                                                                

Double Damage icon

Dble Daño - Incrementa el daño por golpe. (Nivel 30)

Stun Hit icon

Golpe Paralizador - Reduce la HP (actual) del enemigo en un 25% y el maná (actual) en un 50%. (Nivel 60)

Twister icon

Tornado - Cada vez que un enemigo te golpe pierde 2% de su vida (actual). (Nivel 100)


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2.3. Acompañantes

Algunos monstruos o huamanos como personajes pueder acompañarte como mascotas, tambien pagando por ellos (con oro en el juego o dinero real) o solucionando misiones.     

Pets context menu

Signo de menos rojo: El acompañante muere yvte deja para siempre. Mano roja: el avompañante.permance en el lugar en el que estaba. Látigo: El acompañante se mueve


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3. Interfaz del juego

3.1 Pantalla de juego y recogiendo objetos

Este es un ejemplo de la pantlla del juego:                      

An example of FT screen

           

Upper left corner of FT screen

Esquina superior izquierda de la pantalla

El mini mapa muestra los amigos y enemigos y otras unidades, como edificios, escaleras o puntos especiales.

Los símbolos de zoom puesen ser usados para ajustar su pantalla.

La cruz roja puede ser usada para limpiar todos los objetos de tu pantalla.

Objetos en la parte superior de la pantalla

Si matas un monstruo o tomas el botón de un cofre, los objetos se muestran en tu pantalla. Clica en ellos para añadirlos a tu inventario.

Si eliminas algún objeto de tu mochila puedes recogerlo otra vez desde tu pantalla.

Despues de cierto tiempo los obejtos desaparecen de tu pantalla y están perdidos para siempre. Estos objetos están tambien perdidos si pulsas el botón de la cruz roja descrito arriba.

Upper right corner of FT screen

Esquina superior derecha de la pantalla

El símbolos de apretón de manos (tambien conocido como contactos) abre los contactos, clan y menú de habilidades.

El símbolo de la bolsa abre tu mochila donde se almacenan tus objetos.

El símbolo del chat abre la línea de chat donde puedes hablar a todos alrededor o usar un comando de chat.

El símbolo de mensaje contiene (aquí: 2) mensajes, que han sido enviados para ti.

El símbolo del libro abre tu libro de misiones, asi puedes ver que misiones tienes por hacer.

Bottom right corner of FT screen

Esquina inferior derecha de la pantalla

El gran botón es el botón de ataque (aquí: el símbolo de la espada).

Hay varios botones más pequeños alrededor del botón de ataque, si tienes hechizos, pociones o habilidades.


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3.2. Menú contextual del personaje

 

Al pulsar el avatar e un jugador se muestra el menú contextual:

Character context menu

                       

Ask for friendship iconEnvía una invitación para añadir su personaje a la lista de amigos.

Invite in clan iconEnvía una invitación al clan. Aparecerá solo si tu rango en el clan te permite invitar a otros jugadores (Mira RANGOS DEL CLAN), y si el personaje tiene al menos 500k de oro y es nivel 10 o superior.

Target character iconSeleciona al personaje como enemigo para atacarlo. Si estás entarjetado por un jugador y cierras sesión permanecerás en el juego por 11 segundos.

Display info iconMuestra información sobre el jugador selecionado: clan, nombre, nivel y objetos equipados.

Whisper to player iconEscribir un mensaje privado (susuro) que será visible sólo to  al jugador selecionado. Este es mostrado como texto verde en el chat.

Trade to player iconAbre el menú de comercio: puedes selecionar objetos de tu mochila y venderlos a otros jugadores.


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3.3. Menú contextual de los monstruos

Al pulsar en el avatar de un monstruo, el menú contextual del monstruo se muestra:

Monsters context menu

 

Target monster icon

Seleciona al monstruo como objetivo. Si estás entarjetado por un monstruo y cierras sesión permanecerás en el juego por 11 segundos.

Display info icon

Muestra información sobre el monstruo selecionado incluyendo su nivel (deberías poder matar a monstruos de tu mismo nivel y inferiores).


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3.4 Interación con NPCs y misiones

Mientras viajas por las tierras de Forgotten Tales,podrás encontrarte conNPCs (Non Playing Characters, Personajes que no juegan). Pueblan aldeas, ciudades y tierras abiertas y están a menudo en buaca de tu ayuda o planenado asignarte tareas. Algunoa de ellos son capaces de fabricar objetos especiales!

Two NPCs ready to talk with you

Pulsa en los NPCs con un azul ? sobre su cabeza para comenzar una conversación y descubrir lo que están pensando. Esto a menudo conduce a empezar una misión, y ganar XP, oro, información o objetos por resolverlas.

A quest text window

Puedes navegar por tus misiones activas haciendo clic en tu icono del libro de misiones, en la esquina superior derecha de tu pantalla.

Your character’s Book of Quests icon

Más información de misiones puede ser encontrada en la seción de Tutorial del foro.


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4. Habilidades y afinidades de las habilidades

Los personajes de pueden talar nadera, minar minerales, pescar, fabricar objetos, construir estructuras y atacar bases enemigas. Ellos son más o menos eficientes en estas habilidades - a menudo nombradas especialidades - dependiendo de sus clases.

Como por ejemplo, los magos y las hadas son mejores constructores que ogros, mientras que los ogros son mejores pescadores que los arqueros.

La afinidad de las habilidades es debido al diferentes valor en estas habilidades y fórmulas.

Cada clase tiene dos habilidades que son más naturales y fáciles (valor de modificación mayor que 1), dos que son más difíciles y agotadoras (valor modificador menor que 1), y dos normales (valor modificador 1). Un esquema general de las afinidades está disponible aquí: Habilidades y afinidades de las habilidades: tiempos y tablas.

Todas las habilidades comienzan al nivel 0 y pueden ser entrenadas (mira fórmulas) asi se mejoran las habilidades de los personajes. Puedes ver las habilidades de tu personaje pulsando el martillo azulado en el menú del botón de apretón de manos. Estarán visibles tan pronto realices una acción.

 

Woodcutting skill icon Tu nivel de talar

Mining skill icon Tu nivel de minar

Crafting skill icon Tu nivel de fabricación

Fishing skill icon Tu nivel de pesca

Sieging skill icon Tu nivel de armas de asedio (seiges)

Building skill icon Tu nivel de construcción


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4.1. Talar y minar

En Forgotten Tales a veces puedes necesitar troncos o minerales y piedras: pueden ser necesitados para resolver misiones o para fabricar nuevos objetos.

Necesitas comprar una hacha y un pico en la tienda del herrero. Puedes también fabricar herramientas en los templos del clan y en las casas privadas.

Talar. Con la hacha en tu inventario pulsa en un árbol para talar. Después de algún tiempo conseguirás un tronco. Este tiempo se reducirá vada vez que subes de nivel en tu habilidad de talar o uses una herramienta mejor..

Cuando un árbol ha producido muchos troncos, es eventualmente agotado, y necesita algún tiempo para crecer de nuevo. Si necesitas más troncos, tendrás que buscar otro árbol. Los árboles en los mapas de clanes son eternos.

Minería. Para minar, localiza una fuente de recursos que necesites (esto a menudo incluye entrar a una mazmorra):                

Gold, Diamond, Mithril, Iron, Carbon, Stone, Platinum and Ruby typical minefields

De izquierda a derecha: Fuentes de Oro, Diamante, Mithril, Hierro, Carbón, Piedra, Platino y Rubí.

                                               

Camina cerca de una de ellas y pulsala con un pico en tu mochila y empezaras a picarla.

Después de algún tiempo recibirás una pieza del recurso. Este tiempo se verá reducido cuando aumentes tu habilidad de picar o uses una herramienta mejor..         


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4.2. Fabricación

Algunos objetos como equipos o pociones pueden ser obtenidos fabricándolos.

Hay cuatro maneras de fabricar objetos en Forgotten Tales:

The blacksmithThe witch

Para fabricar, minar y talar pueden ser necesarios para obtener los recursos necesarios para la fabricación.

Después de recoger todos los ingredientes puedes fabricar o al menos intentarlo: algunos objetos son difíciles de fabricar y puedes necesitar un cierto número de intentos antes de obtener resultado. Lo bueno es que al fallar fabricando contribuye en subir tu habilidad de fabricación la cual aumenta tus posibilidades de acierto al fabricar objetos. 

A page of crafting possibilities

En la primera columna hay objetos los cuales pueden ser fabricados. En la siguiente columna puedes ver los objetos requeridos. El número en la flecha azul muestra el %-porcentaje para conseguir una fabricación exitosa.               


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4.3. Pesca

Puedes pescar en ríos y lagos y conseguir peces normales o raros y, a veces, objetos. Necesitas una caña de pescar para esto, la cual se puede comprar en la tienda cerca del banco.

Mejores cañas pueden ser fabricadas en el templo del clan o en casas privadas. Obtienes un pez (o a veces un objeto) después de algún tiempo; tiempo que se reduce cuando subes de nivel en la habilidad de pesca.

Todos los espacios disponibles para pescar tienen las mismas posibilidades de pescar objetos.

El equipo que puedes pescar está en un rango de nivel definido en tu nivel, de todos modos no puedes pescar nada más alto que nivel 499.

El nivel de pesca no afecta a las posibilidades de conseguir objetos o tu nivel. Sólo afecta a la velocidad a la que puedes conseguir los objetos pescados. Desde que algunas clases son más rápidas pescando, solo consiguen más posibilidades de conseguir objetos.


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4.4. Fórmulas de las habilidades

Cuando empiezas a utilizar una habilidad (como talar o pesca), consigues un elemento después de cierto tiempo. Dependiendo del nivel de la habilidad y la herramienta que uses este tiempo se puede ver disminuido.

Puedes ver el nivel de tus habilidades pulsando en el menú del martillo azul en el icono del apretón de manos.

Para comprender mejor como el tiempo varía lee Habilidades y afinidades de ls habilidades: tiempos y tablas

Consigues un habilidad más grande simplemente trabajando.                      

 

La fórmula para la XP de la habilidad es:

 

5 * work_ratio * 2^(level+1)

 

Para talar, minar y construir el work ratio es 5, para la pesca es 2, para las armas de asedio (seiges) es 50.

 

En la fabricación consigues XP cada vez que fallas. La fórmula es:

 

XP = 1000 - 10 * craft_chance

 

Por ejemplo fabricando tablones tienes unas posibilidades de 70% asi que cada vez que fallas consigues 1000 - 700 = 300 XP.

Cada nivel en fabricación te da +3% * Afinidad de habilidad posibilidades de fabricar. 


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5. Interacción con otros jugadores

Forgotten Tales es un a juego social.

> No es necesario utilizar las funciones sociales que ofrece - como el chat en el juego o mensajes privados (PMs) en el foro - para disfrutar el juego, pero creemos que esto es una parte importante de lo que hace que el juego sea más divertido y interesante.

La comunidad de FT es extensamente internacional: hay jugadores de todo el mundo. Esto tiene muchas ventajas y es emocionante - por otro lado, ocasionalmente existe una barrera cultural o lingüística.

Cualquier ofensa, maldición, insulto, racista, sexista, sexual o cualquier otra forma de lenguaje ofensivo a cualquier grupo o individuo, ya sea de raza o género, nacionalidad o religión, será considerado como abuso del chat y el jugador será castigado. Esto también se extiende a nombres de clanes ofensivos o nombres de personajes. Lea más sobre esto en Las Reglas del Juego.

Con el fin de disfrutar plenamente de los aspectos juego, es importante que sepa cómo usar el chat del juego y cómo interactuar con otros jugadores. Las secciones siguientes tienen como objetivo darle los fundamentos sobre esto.

5.1. Significado de los nombres y colores del chat.


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5.2. Comandos de Chat

Además de usar el chat para un uso normal, puedes introducir algunos comandos útiles. Para muchos de ellos también tenemos botones, pero a veces, un comando es más rápido de realizar.

                       

Una explicación más detallada está disponible en un post dedicado en el foro.


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5.3. Jugadores silenciados

Ser silenciado es un castigo por abusar del chat. Si usted siempre se siente insultado, informe a un gamemaster (GM). Comprobarán los registros y castigarán al abusador, si es necesario.

 

Details on the mute system structure is found on a dedicated post on FT forum.

Read also the game rules on forum for details!                    


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5.4. PvP (Player fighting a Player; Jugador contra Jugador) y proscritos


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6. Clanes

Un clan es un grupo de jugadores con el objetivo de jugar juntos y compartir ciertas características y objetivos, como la construcción de una base compuesta por edificios como castillos y granjas, compartiendo el almacenamiento que estos edificios proporcionan y utilizar una línea de chat en el juego visible sólo para los miembros del clan en todo el mundo FT. Este chat de clan es visible en texto naranja. Esta usado con el comando / c (consulte los comandos de línea de chat).

Tenga en cuenta: no hay protección PvP para los miembros del clan. Esto significa que si estás en un clan, cualquier jugador en otro clan puede atacarte, independientemente del nivel.

Para unirte a un clan necesitas nivel 10 o superior y pagar una contribución de 500k de oro a la tesorería del clan.

Para crear tu propio clan necesitas nivel 20 al menos y 1 millón de oro a la tesorería del clan. No hay manera de retirar dinero de esta tesorería.

Para dejar un clan: haga clic en el menú de Contactos (icono del apretón de manos), seleccione la pestaña del clan y seleccione el icono del sombrero de clasificación junto a su nombre para obtener la opción de eliminar del clan.

Los miembros del clan aparecen en la página del clan (menú de juego de apretón de manos), cada uno de ellos tiene una ventana emergente personal que contiene información y permitir el envío de un mensaje. Aquí es posible ver cuánto tiempo ha etsado un personaje en el clan (Lealtad), el oro que ha donado (Donaciones) y su contribución a contruir los edificios (Materiales Usados).


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6.1. Rangos del Clan

Duke hat icon

DUQUE - El creador y propietario del clan. Si abandona el clan, el primer Señor en la lista de miembros se combierte en el DUQUE. Los Duques tienen una "[D]" entre sus nombres.

Lord hat icon

SEÑOR - Puede ser ascendido/descendido/eleminado sólo por el DUQUE. Los Señores tienen una "[L]" entre sus nombres.

Marshal hat icon

MARISCAL - Puede ser ascendio/descendido/eliminado por el DUQUE o SEÑORES. Los Mariscales tienen una "[M]" entre sus nombres.

Member hat icon

MIEMBRO - Los miembros del clan pueden ser añadidos por el DUQUE, SEÑORES o Mariscales.


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6.2. Cosas sobre clanes que conocer


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6.3. Menú contextual de las construcciones del clan

Al hacer clic en una estructura de tu clan, el menú contextual se muestra:

A clan structure context menu

Este menú puede variar dependiendo en tu rango del clan; como por ejemplo, sólo el Duque y los Señores verán el botón de vender. El menú variará dependiendo si tu construcion necesitara repararse o esta bajo mejora.              

Sell Structure icon

Vender estructura del Clan - Vender una estructura devuelve el 75% de oro, pero no los materiales usados. Los objetos almacenados están perdidos. Una vez una estructura este vendida, no hay forma de recuperarla. Si cambiaS de opinión, tienes que construir de nuevo desde el nivel 0.

Upgrade Structure icon

Mejorar Estructura del Clan - Mejorar requiere oro y materiales.

Open Structure Storage icon

Abrir la ventana de almacén - algunas estructuras del clan puede almacenar cierta cantidad de objetos! El almacén de los edificios es compartido: all clan members can access it to put in or pick up items.

Open Crafting Window icon

Abrir menú de Fabricación - Los objetos de nivel alto sólo pueden ser creados en edicifios del clan o casas privadas. La lista de objetos fabircables depende en la construcion.

Display Structure Info icon

Pantalla de información sobre el edificio seleccionado. Si haces clic en un edificio del clan enemigo, sólo verás un botón de ataque y rango de ataque de ese edificio. Los edificios de los clanes aliados no muestran este rango.

Create Guards icon

Solo para los barracas: permitir las creación de guardias                     


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6.4. Construciones del clan y habilidad de construir

Para construir una estructura del clan, necesitas:

Seleccione el edificio que pretende construir en el clan (icono del martillo en su página del clan dentro del menú del juego del apretón de manos), muevelo alrededor con la vista previa de ocupación de espacio hasta que se ajuste a tu intención, y haz clic en la flecha verde para comenzar la construcción.

Una vez la estructura se coloca, su nivel establecido es 0. No funciona todavía: no se puede acceder a su almacenamiento ni puede luchar. Debes completar primero la construcción.

Párete cerca del, y haz clic en él; asegúrate de tener en tu mochila un martillo y los recursos solicitados. Más personajes pueden trabajar juntos para completar una estructura rápidamente, siempre que estén en el mismo clan, tengan un martillo, y los recursos necesarios en sus mochilas.

La velocidad de construcción depende de su hablidad de construir (martillo), que puede subir de nivel como otras habilidades. Mejores herramientas de martillo aumentará la velocidad también. Algunas clases son más rápidas en la construcción que otras.

Por cada recurso que uses en un edificio del clna, tus materiales usados se incrementan.

Una vez han sido construidos, los edicifios pueden ser mejorados. Necesitas una hacha y un pico para conseguir piedras y tablones. Para trabajar en una mejora, necesitas un martillo.

 

Una información actualizada de cada construcción puede ser leida en Construcciones del clan datos tecnicos post del foro.

 

CastleCastillo. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos

Big CastleGran Castillo. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos

Round TowerTorre Redonda. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos

Square TowerTorre Cuadrada. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos

FarmGranja. Permite almacenar, añade oro automaticamente a la teosreria del clan

BlacksmithForja. Permite fabricar

TempleTemplo. Permite fabricar

BarracksBarracones. Permite almacenar, puede ser usado para crear guardias

Wall sectionMuro. Cierra pasajes: monstruos, guardias, personajes no pueden andar sobre ellos

GatePuerta. Cierra pasajes: monstruos, guardias, personajes no pueden andar sobre ellos. Los personajes de su clan y los aliados pueden pasar por las puertas.


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6.5. Habilidad de armas de asedio (sieges)

Los edicifios de defensa del clna permiten la fabricación de dos tipos de armas de asedio: balistas y catapultas.

Siguen a los personajes como mascotas (pets) y de esta manera: no puedes tener más de dos, y no tienes que tener mascotas para poder fabricarlas o solo una para farbicar una unica.

Una vez tenga una arma de asedio puedes atacar estructuras enemigas.

A balistaBalista: alcance corto (8) arma de asedio - Usa felchas, tiene munición infinita.

A catapultCatapulta: largo alcance (12) arma de asedio - Necesita misiles de piedra para disparar. Tiene poca HP, morirá fácil por un disparo de un castillo o torre de alto nivel.

 

Balistas y catapultas se diferencian en su alcance y tipo de misiles o flechas que usan. Su daño depende solo en la clase del personaje; el daño básico es 1557. Para un espadachín es 150% de su valor, para un arquero es 100%, para un enano es 75%, para un ogro es 125%, y para un mago es 50%, como está descrito en Habilidades y afinidades: tiempos y tablas post del foro.


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7. Mapa del mundo

El mundo de FT está compuesto por una serie de mapas, los cuales pueden ser atravesados caminado, o navegando.

Entras en el mundo en un mapa especial, a menudo referido como mapa de desove, mapa de inicio, omapa 0, el cual es el centro (0, 0) del mundo de las coordenadas de FT. En este mapa de inicio y el de abajo (ese mapa siendo (0, -1)), el PvP no está permitido y corres el riesgo de ser atacado por otros jugadores.

Puedes hechar un vistazo del mapa del mundo clicando en el mini mapa en la esquina superior izquierda de tu pantalla. Clica la rosa de los vientos (tambien llamada compas) de el mapa del mundo para activar/desactivar la cuadricula y coordinadas.

Lee Mapa del Mundo y Puntos Principales de Interes en el foro de FT para una información más detallada y imagenes del mapa del mundo.


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8. Estadísticas & fórmulas (avanzado)

En esta sección, todas las estadisticas están explicadas más detalladamente. Esto podría ser muy útil para construir tu personaje, pero tambien te puede confundir.

Para disfrutar del juego, no es necesario comprender cada cosa aqui. Pero queremos ser claros con nuestros mecanismos del juego :)

 


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9. Compras en el juego

 

Necesitas una Cartera de Google para esto!

 

ADVERTENCIA: Nunca deas tu contraseña, porque otros quieran comprar material para ti. No es necesario, podría ser un intento de robo de cuenta.

 

Las compras a través de otros jugadores son bajo yu propio riesgo. El equipo de GM no te drán nda si has sido estafado de esta manera. Se aconseja que lea detenidamente esta publicación.

 

POR FAVOR TENGA EN CUENTA: A veces las compras pueden tomar 24h para su efectividad. Detalles sobre esto, y que hacer si no reciviste tu compra, puede ser encotrado en General Information foro, en retrasos después de compras de nivel post.           

 

No tienes que comprar nada para disfrutar de Forgotten Tales. La verdad sea dicha, nos alegramos si compras algo, incluso si es sólo un nivel.

 

El desarollo del juego cuesta docenas de horas y tambien el servidor tiene gastos mensuales.

 

Todas la compras estan anexas al personaje: Apareceran en la mochila del personaje nombrado en el campo de entrar a la hora de comprar.
Por favor recuerde que los nombres de los personajes son sensibles.

Un personaje puede llebar en la mochila o almacenar en el banco o casas privadas tantos objetos comprados como desee (dado que hay suficiente espacio en el almacenamiento). La activación de los objetos dependerá de la situación. Como por ejemplo, si el personaje tiene dos mascotas ya, no puede activar una tercera.

 

Puedes comprar varios objetos, descritos en las siguientes secciones.

 

Purchasable items


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9.1 Acompañantes (Pets)

Puedes tener dos mascotas especiales: se pueden elegir entre un conjunto de monstruos de hasta la mitad del nivel de tu personaje. Por ejemplo, si su nivel de personaje es 103, puede tener como mascota especial cualquier monstruo hasta el nivel 51.

Cuando compras una mascota, la mascota aparecerá en tu mochila. Si activas el objeto, verás la lista de las mascotas disponibles.

En esta lista, puedes ver las estadisticas clicando en el botón de los monstruos, y puedes confirmar la activación del que seleciones.

Asegúrese de seleccionar la mascota adecuada, ya que se podrá cambiar después de activarla.

Un personaje no puede poseer más que dos mascotas, por lo tanto, si su personaje ya posee mascotas, debe quitar una antes de activarla de nuevo.


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9.2 Niveles y oro

Puedes comprar oro y 1, 10 o 100 niveles extra para un personaje. Después de activar los niveles, recuerda de asignar los puntos adicionales.


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9.3. Imágenes y imágenes especiales (skins)

Compra una imagen (skin) para personalizar tu personaje. Hay muchas imagenes disponibles para cada clase, por favor lee el post sobre imagenes comprables(Vista de conjunto de las imagenes comprables) en el foro de FT para ver una lista actualizada.

Para comprar una imagen, haga clic en el Botón "Imagen" en la página de compras de la aplicación, realice la compra y entre al juego: La imagen especial aparecerá en su mochila tan pronto como la compra surta efecto. Al activar el elemento de imagen especial, se mostrará una lista de imagenes disponibles. Haga clic en su elección y su personaje tendrá la nueva imagen. Tenga cuidado al elegir su imagen; si cambias de idea, tendrás que activar otra imagen adquirida. Comprando, las imagenes no serán cambiadas por GMs.

Puedes tambien solicitar una imagen especial, por alcanzar altos niveles (minimo nivel 1500). Estos niveles pueden ser comprados, pero no es requerido. Puedes tambien obtener una imagen especial de otras maneras. Detaalles de las normas de las imagenes especiales son encotrados en Las Reglas del Juego.


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9.4 Proteción PvP

En caso de que no te guste el combate de FT, puedes comprar y activar la Protección PvP. Nadie podrá atacarte en 7 dias. Ten en cuenta: la protección no funciona si tienes clan o proscrito, si entras en un mapa de clanes, o si atacas primero.


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9.5 Mochila adiccional

Cada personaje comienza sus aventuras con una mochila que tiene 20 espacios. Compra y activa una mochila adiccional para ganar 20 espacios más, para siempre. Sólo puedes activar una mochila adiccional por cuenta.


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9.6 Expansión del Banco

Cada personaje puede tener a 20 espacios de almacenaje (directamente o gracias a resolver misiones), comoel Banco en el mapa -1.1. Compra ya activa una Expansión del Banco para ganar 20 espacios más, para siempre, en cada uno de los almacenes (casas privadas no incluidas). Puedes activar tantas expansiones del banco como desees.


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9.7 Conjuto de Objetos(set)

Al comprar el mejor equipo completo, encontrarás en la bolsa de tu personaje un conjunto de objetos completo compuesto por los mejores posibles elementos para cada ranura disponible para la clase de su personaje (por ejemplo, magos y arqueros no se les da un escudo). El nivel máximo para estos artículos es 100.


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9.8. Casas Privadas

Puedes poseer una casa privada (o casas, si quieres más de una) para almacenar, fabricar y guardar mascotas.
La casa mostrará tu nombre cuando la cliques.

Puedes seleccionar y comprar tu propia casa cualquier casa, cabaña, choza, torre, castillo, iglesia o edificio que encuentres en el mundo de FT, con la excepción de las ya compradas, tiendas, edificios en uso para las misiones (existentes o previstas) e interactivos o animados, tales campos de mina o (la animación de las aspas no es compatible con el menú de casas privadas). También puedes comprar como una casa campos de tierra, como árboles, carretas y tumbas.

Tu casa:

 

Cómo comprar una casa privada:


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10. Foro y páginas web

En el foro oficial de FT, ademas de un montón de información, encontraras GMs, admins y algunos jugadores experimentados, quienes te ayudaran. Crea una cuenta en el foro y involucrate!  

Tenemos tambien un grupo de Facebook. Si tienes una cuenta, puedes unirte aquí: ForgottenTalesMMORPG.

En estos sitios, puedes requerir ayuda o ofrecerla, comprar y vender objetos, hacer amigos o simplemente chatear. Ppr favor ten en cuenta que comprar/vender/cambiar cuentas está prohibido en estos sitios

Visita nuestra página!                 


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11. Versión fuera de línea Forgotten Tales

Forgotten Tales puedes ser jugado tambien en una version fuera de linea (a menudo referida como version como versión RPG), la cual puede ser encotrada aqui en Google Play.

En la version fuera de linea, juegas solo, a menos que localices algunos NPCs que podrían unirse a tu equipo. Ellos andaran contigo alrededor del mundo de FT, te ayudaran a luchar con monstruos, y subir de nivel.                

RPG página web!                


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12. Historia de Forgotten Tales

Lee la sorprendente historia, la cual te ayudara a comprender el mundo de FT y disfrutar de la experenciar de resolver misiones!

¿Por que perdiste tu memoria? Porque hay muchos monstruos alrededor? ¿Quien eres? Estas y más preguntas encontraranuna respuesta leyendo esta historia!                       


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