0. ¡Empezar!
2. Tú personaje 2.1. Información general sobre tu personaje 2.2. Información general sobre las clases 2.3. Acompañantes 3.1.Pantalla del juego y recogiendo objetos 3.2. Menú contextual del personaje 3.3. Menú contextual de los monstruos 3.4 Interacción con
NPCs y misiones 4. Habilidades y afinidad de las habilidades 4.1. Talar y minería 4.2. Fabricación 4.3. Pesca 4.4. Fórmulas de las habilidades 5. Interacción con otros jugadores 5.1. Significado de los colores de los personajes y del chat 5.2. Comandos de chat 5.4. PvP (Jugador contra jugador) y proscritos 6. Clanes 6.1. Rangos en el Clan 6.2. Cosas sobre clanes que conocer 6.3. Menú contextual de las construcciones del clan 6.4. Construciones del clan y habilidad de construir 6.5. Habilidad de armas de asedio 8. Estadísticas & fórmulas (avanzado) 9.1. Acompañantes 9.2. Niveles y oro 9.3. Imagenes y imagenes especiales 9.4. Protección PvP 9.7.Equipo 9.8. Casas privadas 11. Versión Fuera de línea de Forgotten Tales 12. Historia de Forgotten Tales Este archivo proporciona información sobre casi cualquier nivel de conocimiento sobre Forgotten Tales MMORPG. No tienes que leer todo para poder jugar el juego. Es muy recomendable que al menos lea
Las principales reglas del juego, que se encuentran aquí:
Post de las Reglas del Juego Versiones traducidas de las reglas del juego estan disponibles, pero, la versión en inglés es siempre la más actualizada, y tiene prioridad si hay un conflicto. Si hay diferencias en la versión de las reglas de tu idioma, y la versión en Inglés, la versión en Inglés será la que se use. Si notas grandes diferencias como ésta,
animate a ponerte en contacto con un GM para que se puede arreglar. Si quieres información sobre misiones, monstruos y objetos mira aquí: También, estas cosas y documentos muy útiles son localizados en la Sección de Información General
del foro de Forgotten Tales 2017-Agosto: Actualización de todo el archivo de ayuda. Los jugadores son representados por sus personajes. Cada personaje tiene un nombre, una clase, un nivel
y una imagen. El nombre es dado por el jugador en la fase de registración al juego, es sensible a máyusculas y minusculas, no puede ser cambiado una vez creado y debe ser respetuoso regla del juego #10. La clase de tu personaje determina cosas como las habilidades y el tipo de armas, como se describe en 2.2. Información.General sobre las clases. Al empezar el nivel de cada personaje es 0;
crecerá gracias a los puntos de experencia ganados matando enemigos y resolviendo misiones o comprando niveles. Al emepezar la imagen de tu personaje es la que trae por defecto de su clase, como se muestra en 2.2. Información genereal sobre las clases; puedes personalizar la imagen comprando una imagen o, a ciertos niveles, consiguiendo una imagen especial. Las imagenes especialea pueden tambien ser ganadas de otras maneras, como contribuyendo al juego. Más información está disponible en el foro. NIVEL. Determina la HP.
Cada nivel ganas 2 puntos de habilidad que pueden ser asignados a las habilidades de su clase. HP. Determina tu salud. Incrementada por NIVEL, STR (fuerza), & ARM (armadura). Más HP significa regenerar más rápido HP. Mientras estes andando, talando, minando, pescando o peleando no regeneras HP. STR. Incrementa la HP y determina el daño no-mágico. ARM. Incrementa la HP y
determina la resitencia al daño no-mágico, al menos que el golpe fuese CRÍTICO. DEX. Determina las posibilidades de golpear a un oponente. Siempre hay posibilidades de golpear a cualquier opononte con un golpe CRÍTICO. La destreza reduce el daño mágico en PvP. MANÁ. Determina los efectos de tus hechizos y cuantos puedes lanzar. Tambien aumenta la regneración de MANÁ. XP. Es necesaria para subir de nivel. La XP es obtenida por hacer misiones, matar monstros o PVP. Un mago puede tambien conseguir XP curando a otros o a si mismo al nivel 50 o más. ORO. Puedes comprar cosas en tiendas, pagar a NPCs, usarlo para transicciones de jugador a jugador o para estructuras del clan. No puedes llevar nunca más de 9223372036854775807 de or al mismo tiempo! Actualmente, las transiciones de oro están limitdas a un montón de oro mucho más pequeño: 2147483647 gold. Cada vez que subas un nivel recibes dos puntos de estadísticas que puedes añadir en DEX, STR, ARM o (para magos) MANÁ. Habla con el NPC mago que vive en el mapa 0,0 para resetear tus estadísticas, ten cuidado porque será pagado on toda tu XP; esto significa que perderas toda la XP que tengas en tu nivel actual, por lo que es aconsejable visitarlo despues de haber subido de nivel. Los atributos STR, ARM, DEX y MANÁ pueden ser incrementados por tu equipo. Hay algunos espacios disponibles para equipar equipo: sombrería, amuletos, anillos o brazaletes, guantes, pantalones, botas, armaduras, armas o varitas, escudos Los espacios de un personaje, equipado completamente MAGO, HADA Puedes modificar su imagen - mira en las imagens disponibles para comprar. Para más infomación mira HECHIZOS! ESPADACHÍN, AMAZONA.
Usan STR y DEX; solo puede atacar enemigos a un espacio de distancia (al menos que equipes un arma con dos de alcance). Equipan armaduras, espadas y escudos. Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar. En PvP, puedes tirar cuchillos para paralizar a tus oponentes: Obtienes estas habilidades a niveles altos:
Siempre Golpe - Todos los ataques son goloes críticos. (Nivel 30) Espada Paralizante - El enemigo no se puede mover. (Nivel 60) Espada de Fuego -
Reduce la HP (actual) del enemigo en un 40% y tu propia HP en un 10%. (Nivel 100) Lentitud - Reduce la velocidad de ataque del enemigo. (Nivel 140) ARQUERO, CAZADORA.
Usan STR y DEX; tiene ataque a distancia. Equipan armaduras y arcos. Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar. Obtienes estas hablidades a niveles altos: Doble Ataque - Incrementa la velocidad de ataque. (Nivel 30) Flecha de Fuego - Reduce la vida del enemigo en un 30%. (Nivel 60) Flecha Paralizante. El enemigo no se puede mover. (Nivel 100) ENANO, FREYA. Usan
STR y DEX, pueden atacar solo a enemigos a un espacio (a menos que equipen un arma de alcance dos). Equipan armaduras, hachas y escudos. Puedes modifcar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar. En PvP, puedes tirar hachas para paralizar a tus oponentes: Puedes comprar hachas en las tiendas. Obtienes estas habilidades a niveles altos: Resitencia a la Mágia - Resitencia a la mágia +50% (Nivel 30) Furia - Atacar a todos los enemigos alrededor al mismo tiempo. (Nivel 60) Correr - Velocidad al andar +2 (Nivel 100) OGRO. Usan STR y DEX, solo pueden atacar a enemigos a un espacio (al menos que equipes un arma con alcance dos). Equipan armaduras, garrotes y escudos. Puedes modificar la imagen, mira en las imagenes disponibles para comprar. En PvP, puedes lanzar peces para paralizar a tus enemigos:
Puedes comprarlos o obtenerlos pescando. Obtienen estas habilidades a niveles altos:
Dble Daño - Incrementa el daño por golpe. (Nivel 30) Golpe Paralizador -
Reduce la HP (actual) del enemigo en un 25% y el maná (actual) en un 50%. (Nivel 60) Tornado - Cada vez que un enemigo te golpe pierde 2% de su vida (actual). (Nivel 100) Algunos monstruos o huamanos como personajes pueder acompañarte como mascotas, tambien pagando por ellos (con oro en el juego o dinero real) o solucionando misiones. Signo de menos rojo: El acompañante muere yvte deja para siempre. Mano roja: el avompañante.permance en el lugar en el que estaba. Látigo: El acompañante se mueve Los acompañantes incrementan tu mochila (dandote una mochila más) dandote más espacio! Los acompañantes te ayudan solo en PvM. La XP que ganan y los objetos son tuyos. Si un acompañante muere no se puede recuperar. Los acompañantes no suben de nivel. Los acompañantes regenerae hp, si no están peleando y permancen quietos. Los hechizos de curacion y las pociones no tienen efecto en ellos. Los acompañantes pueden ser movidos con el látigo por cualquiera, pero sólo el propietario puede detenerlos o usar el botón para deshacerse de ellos. Los GM pueden eliminar mascotas en algunos casos. Un personaje puede tener sólo dos acompañantes, no más. Este es un ejemplo de la pantlla del juego: Esquina superior izquierda de la pantalla El mini mapa muestra los amigos y enemigos y otras unidades, como edificios, escaleras o puntos especiales. Los símbolos de zoom puesen ser usados para ajustar su pantalla. La cruz roja puede ser usada para limpiar todos los objetos de tu pantalla. Objetos en la parte superior de la pantalla Si matas un monstruo o tomas el botón de un cofre, los objetos se muestran en tu pantalla. Clica en ellos para añadirlos a tu inventario. Si eliminas algún objeto de tu mochila puedes recogerlo otra vez desde tu pantalla. Despues de cierto tiempo los obejtos desaparecen de tu pantalla y están perdidos para siempre. Estos objetos están tambien perdidos si pulsas el botón de la cruz roja descrito arriba. Esquina superior derecha de la pantalla El símbolos de apretón de manos (tambien conocido como contactos) abre los contactos, clan y menú de habilidades. El símbolo de la bolsa abre tu mochila donde se almacenan tus objetos. El símbolo del chat abre la línea de chat donde puedes hablar a todos alrededor o usar un comando de chat. El símbolo de mensaje contiene (aquí: 2) mensajes, que han sido enviados para ti. El símbolo del libro abre tu libro de misiones, asi puedes ver que misiones tienes por hacer. Esquina inferior derecha de la pantalla El gran botón es el botón de ataque (aquí: el símbolo de la espada). Hay varios botones más pequeños alrededor del botón de ataque, si tienes hechizos, pociones o habilidades. Al pulsar el avatar e un jugador se muestra el menú contextual: Al pulsar en el avatar de un monstruo, el menú contextual del monstruo se muestra: Seleciona al monstruo como objetivo. Si estás entarjetado por un monstruo y cierras sesión permanecerás en el juego por 11 segundos. Muestra información sobre el monstruo selecionado incluyendo su nivel (deberías poder matar a monstruos de tu mismo nivel y inferiores). Mientras viajas por las tierras de Forgotten Tales,podrás encontrarte conNPCs (Non Playing Characters, Personajes que no juegan). Pueblan aldeas, ciudades y tierras abiertas y están a menudo en buaca de tu ayuda o planenado asignarte tareas. Algunoa de ellos son capaces de fabricar objetos especiales! Pulsa en los NPCs con un azul ? sobre su cabeza para comenzar una conversación y descubrir lo que están pensando. Esto a menudo conduce a empezar una misión, y ganar XP, oro, información o objetos por resolverlas. Puedes navegar por tus misiones activas haciendo clic en tu icono del libro de misiones, en la esquina superior derecha de tu pantalla. Más información de misiones puede ser encontrada en
la seción de Tutorial del foro. Los personajes de pueden talar nadera, minar minerales, pescar, fabricar objetos, construir estructuras y atacar bases enemigas. Ellos son más o menos eficientes en estas habilidades - a menudo nombradas especialidades - dependiendo de sus clases. Como por ejemplo, los magos y las hadas son mejores constructores que ogros, mientras que los ogros son mejores pescadores que los arqueros. La afinidad de las habilidades es debido al diferentes valor en estas habilidades y fórmulas. Cada clase tiene dos habilidades que son más naturales y fáciles (valor de modificación mayor que 1), dos que son más difíciles y agotadoras (valor modificador menor que 1), y dos normales (valor modificador 1). Un esquema general de las afinidades está disponible aquí:
Habilidades y afinidades de las habilidades: tiempos y tablas. Todas las habilidades comienzan al nivel 0 y pueden ser entrenadas
(mira fórmulas)
asi se mejoran las habilidades de los personajes. Puedes ver las habilidades de tu personaje pulsando el martillo azulado en el menú del botón de apretón de manos. Estarán visibles tan pronto realices una acción. En Forgotten Tales a veces puedes necesitar troncos o minerales y piedras: pueden ser necesitados para resolver misiones o para fabricar nuevos objetos. Necesitas comprar una hacha y un pico en la tienda del herrero. Puedes también fabricar herramientas en los templos del clan y en las casas privadas. Talar. Con la hacha en tu inventario pulsa en un árbol para talar. Después de algún tiempo conseguirás un tronco. Este tiempo se reducirá vada vez que subes de nivel en tu habilidad de talar o uses una herramienta mejor.. Cuando un árbol ha producido muchos troncos, es
eventualmente agotado, y necesita algún tiempo para crecer de nuevo. Si necesitas más troncos, tendrás que buscar otro árbol. Los árboles en los mapas de clanes son eternos. Minería. Para minar, localiza una fuente de recursos que necesites (esto a menudo incluye entrar a una mazmorra): De izquierda a derecha: Fuentes de Oro, Diamante, Mithril,
Hierro, Carbón, Piedra, Platino y Rubí. Camina cerca de una de ellas y pulsala con un pico en tu mochila y empezaras a picarla. Después de algún tiempo recibirás una pieza del recurso. Este tiempo se verá reducido cuando aumentes tu habilidad de picar o uses una herramienta mejor.. Algunos objetos como equipos o pociones pueden ser obtenidos fabricándolos. Hay cuatro maneras de fabricar objetos en Forgotten
Tales: habla con el herrero o la bruja en el mapa 1,-1 únete a un clan
que tenga edificios de construcción hable a los NPCs alrededor del mundo que son capaces de fabricar algunos objetos especiales compra una casa privada Para fabricar, minar y talar pueden ser necesarios para obtener los recursos necesarios para la fabricación. Después de recoger todos los ingredientes puedes fabricar o al menos intentarlo: algunos objetos son difíciles de fabricar y puedes necesitar un cierto número de intentos antes de obtener resultado. Lo bueno es que al fallar fabricando contribuye en subir tu habilidad de fabricación la cual aumenta tus posibilidades de acierto al fabricar objetos. En la primera columna hay objetos los cuales pueden ser fabricados. En la siguiente columna puedes ver los objetos requeridos. El número en la flecha azul muestra el %-porcentaje para conseguir una fabricación exitosa. Puedes pescar en ríos y lagos y conseguir peces normales o raros y, a veces, objetos. Necesitas una caña de pescar para esto, la cual se puede comprar en la tienda cerca del banco. Mejores cañas pueden ser fabricadas en el templo del clan o en casas privadas. Obtienes un pez (o a veces un objeto) después de algún tiempo; tiempo que se reduce cuando subes de nivel en la habilidad de pesca. Todos los espacios disponibles para pescar tienen las mismas posibilidades de pescar objetos. El equipo que puedes pescar está en un rango de nivel definido en tu nivel, de todos modos no puedes pescar nada más alto que nivel 499. El nivel de pesca no afecta a las posibilidades de conseguir objetos o tu nivel. Sólo afecta a la velocidad a la que puedes conseguir los objetos pescados. Desde que algunas clases son más rápidas pescando, solo consiguen más posibilidades de conseguir objetos.
Cuando empiezas a utilizar una habilidad (como talar o pesca), consigues un elemento después de cierto tiempo. Dependiendo del nivel de la habilidad y la herramienta que uses este tiempo se puede ver disminuido. Puedes ver el nivel de tus habilidades pulsando en el menú del martillo azul en el icono del apretón de manos. Para comprender mejor como el tiempo varía lee Habilidades y afinidades de ls habilidades: tiempos y tablas Consigues un habilidad más grande simplemente trabajando. La fórmula para la XP de la habilidad es: Para talar, minar y construir el work ratio es
5, para la pesca es 2, para las armas de asedio (seiges) es 50. En la fabricación consigues XP cada vez que fallas. La fórmula es: Por ejemplo fabricando tablones tienes unas posibilidades de 70% asi que cada vez que fallas consigues 1000 - 700 = 300 XP. Cada nivel en fabricación te da Forgotten Tales es un a juego social. > No es necesario utilizar las funciones sociales que ofrece - como el chat en el juego o mensajes privados (PMs) en el foro - para disfrutar el
juego, pero creemos que esto es una parte importante de lo que hace que el juego sea más divertido y interesante. La comunidad de FT es extensamente internacional: hay jugadores
de todo el mundo. Esto tiene muchas ventajas y es emocionante -
por otro lado, ocasionalmente existe una barrera cultural o lingüística. Cualquier ofensa, maldición, insulto, racista,
sexista, sexual o cualquier otra forma de lenguaje ofensivo a cualquier grupo o
individuo, ya sea de raza o género, nacionalidad o religión, será considerado
como abuso del chat y el jugador será castigado. Esto también se extiende a
nombres de clanes ofensivos o nombres de personajes. Lea más sobre esto en
Las Reglas del Juego. Con el fin de disfrutar plenamente de los aspectos
juego, es importante que sepa cómo usar el chat del juego y cómo interactuar con
otros jugadores. Las secciones siguientes tienen como objetivo darle los fundamentos sobre esto. Los nombres de los jugadores normales se muestran en blanco. Los nombres de proscritos se muestran en negro. Más detalles sobre ellos pueden ser
encontrados aquí. Los Gamemasters (normalmente clan GM) tienen nombres azules o dorados. Más detalles sobre ellos están aquí en el foro. Ellos supervisan el juego y hacen cumplir las reglas. Deberías siempre responder a un GM si te hablan. Incluso diciendo, “I do not understand". El chat Normal (público) es blanco, y visble para todo el mundo a cierta distancia. Los susurros son chat verde, visibles solo al emisor y al receptor.
Los sususrros puedes ser eviados a alguien el mismo mapa, usando el El chat del Clan es naranja, y es visible a todos los miembros del clan que estén en línea, sin importan en el mapa en el que esten. Este chat es usado por Los mensajes del sistema están tambien en naranja, visibles a todos los jugadores en línea. Además de usar el chat para un uso normal, puedes
introducir algunos comandos útiles. Para muchos de ellos también tenemos botones, pero
a veces, un comando es más rápido de realizar. Envía un mensaje a el jugador nombrado a "+" es necesario en vez de usar un espacio " " Las cuentas no GM necesitan que el receptor esté en su lista de amigos Una explicación más detallada está disponible en un post dedicado en el foro. Ser silenciado es un castigo por abusar del chat. Si
usted siempre se siente insultado, informe a un gamemaster (GM). Comprobarán los registros
y castigarán al abusador, si es necesario. Los jugadores silenciados tienen una "[§]" entre sus nombres, asique puede ver quien está silenciado. Los jugadores silenciados sólo pueden chatear y enviar mensajes a sus amigos, a miembros del clan
miembros y a los GameMasters. Los jugadores silenciados pueden leer el chat en su cercanía. Cada vez que seas silenciado tu cuenta de silencios se incrementa en uno y
estas silenciado durante una cantidad creciente de tiempo con cada silencio (mute). After being muted for 5 or more times, a character stays muted
permanently! Details on the mute system structure is found on
a dedicated post on FT
forum. Read also the game
rules on forum for details! Para poder usar PvP, debes ser al menos nivel 3. Puedes desafiar a jugadores, que son de nivel más alto que ti o hasta 3
niveles más bajos que ti. No hay protección PvP para los proscritos y para los miembros del clan. Los miembros del Clan pueden ser atacados por cualquier persona de otro clan, independientemente del nivel.
Los proscritos pueden ser atacados por todos. Si eres atacado por un jugador, puedes atacarlo. Incluso si él es
demasiado débil para iniciar PvP por ti mismo. Los jugadores, que están bajo ataque, permanecerán en el juego por 11 segundos después de su
desconexión para evitar abusos. Si te aturden/paralizan/ralentizan en PvP, puedes utilizar pociones antiparalizantes.
Puedes comprarlas en tiendas. El PvP no está permitido en el mapa 0.0 (incio/mapa de reaparición (respawn)) y el mapa 0.-1 (uno al sur de inicio). El PvP está proihibo cerce de tiendas, el banco y casas privadas para no ser atacados mientras campeas. Si mueres en PvP hay una probabilidad del 30%, de que pierdas al azar un objeto
equipado, pero no tu arma. (Si el artículo era un artículo adquirido en el juego comprando,
o fabricado de 100%, no se pierde.) Durante el PvP, los hechizos de los magos de curación y ataque son reducidos en un 50%. Jugadores, que hayan matado 5 jugadores sin clan despues de haber empezado el ataque por si mismos, serán proscritos por si mismos. Esta cuenta se restera si el proscrito sigue matando. Ten cuidado: No hay restricciones de PvP en los mapas de clanes y en el Coliseo! Si has sido atacado por otro jugador, él/ella entra en tu lista de ataques.
Ahora, puedes atacarle, incluso si el otro jugador es de bajo nivel. La lista de ataque contiene algunos jugadores y el más antiguo se sobrescribe por el más nuevo. Es posible comprar proteción PvP,
lee PvP protecion seción de compras. Un clan es un grupo de jugadores con el objetivo de jugar
juntos y compartir ciertas características y objetivos, como la construcción de una base
compuesta por edificios como castillos y granjas, compartiendo el almacenamiento que estos edificios proporcionan y utilizar una línea de chat en el juego visible sólo para los miembros del clan
en todo el mundo FT. Este chat de clan es visible en texto naranja. Esta usado
con el comando / c (consulte los comandos de línea de chat). Tenga en cuenta: no hay protección PvP para los miembros del clan. Esto significa que si estás en un clan, cualquier jugador en otro clan puede
atacarte, independientemente del nivel. Para unirte a un clan necesitas nivel 10 o superior y pagar una contribución de 500k de oro a la tesorería del clan. Para crear tu propio clan necesitas nivel
20 al menos y 1 millón de oro a la tesorería del clan. No hay manera de
retirar dinero de esta tesorería. Para dejar un clan: haga clic en el menú de Contactos
(icono del apretón de manos), seleccione la pestaña del clan y seleccione el icono del sombrero de clasificación junto a
su nombre para obtener la opción de eliminar del clan. Los miembros del clan aparecen en la página del clan
(menú de juego de apretón de manos), cada uno de ellos tiene una ventana emergente personal que contiene información
y permitir el envío de un mensaje. Aquí es posible ver cuánto tiempo ha etsado un
personaje en el clan (Lealtad), el oro que ha donado (Donaciones) y su
contribución a contruir los edificios (Materiales Usados). DUQUE
- El creador y propietario del clan. Si abandona el clan, el primer Señor en la lista de miembros se combierte en el DUQUE. Los Duques tienen una "[D]" entre sus nombres. SEÑOR
- Puede ser ascendido/descendido/eleminado sólo por el DUQUE. Los Señores tienen una "[L]" entre sus nombres. MARISCAL
- Puede ser ascendio/descendido/eliminado por el DUQUE o SEÑORES. Los Mariscales tienen una
"[M]" entre sus nombres. MIEMBRO
- Los miembros del clan pueden ser añadidos por el DUQUE, SEÑORES o Mariscales. Los clanes se pueden aliar. Mira aquí. Sólo los DUQUES pueden aprobar las alianzas. Ambos duques deben estar presentes para requerir una alianza. Sólo un duque es requerido para romper una alianza. Miembros de los clanes aliados pueden ayudar a reparar edificios aliados dañados, y
terminar mejoras ya empezadas. Sólo DUQUE y SEÑOR pueden construir o vender edificios. Obtiens un 75% de retorno de oro
(en la tesorería del clan). Las piedras y los tablones invertidos se pierden, al igual que los artículos vendidos que estuvieran en
el almacenamiento! Las construcciones pueden ser sólo creadas en los mapas del clan como el mapa 3,-3
(este fue el primer mapa de clanes). Una lista actualizada de los mapas de clanes está disponible
en el foro de FT. El número máximo de edificios del clan se establece en 11, el número máximo de muros o puertas es
50. Un clan puede construir en un solo mapa. Las granjas dan 100 de oro cada minuto pir cada nivel hasta el nivel 100. Objetos pueden ser fabricados en las estructuras del clan (objetos de alto nivel:
forja del clan y templo). Los castillos y torres del clan no inician el ataque, pero puede ser
activado, ya sea por ser atacado o si los clanes luchan entre sí. Ellos recuerdan
el clan atacante hasta el siguiente reinicio del servidor (el reinicio por defecto es cada 24
horas). Ejemplo: El jugador Arthur (Clan GBR) ataca al jugador Brunhild (Clan
GER). Todos los edificios del clan GER atacarán a todos los jugadores del clan GBR ahora. Torres de clan y castillos tienen diferentes misiles. Si no hay
misiles en los edificios, lanzan misiles de flecha(ilimitados). Misiles de fuego
sólo se utilizan si la HP del atacante es 3 veces más grande que la STR del edificio. En todo
otros casos, se utilizan misiles de piedra (si están almacenados). Los misiles de flechas hacen el 50% del daño normal. (es decir; la mitad de STR) Los misiles de piedra hacen el daño normal Los misiles de fuego hacen el 150% de daño Tienes que fabricarlos (100% de posibilidades) ambos, misiles de piedra y fuego, y ponerlos en el almacenamiento de las estructuras. Cada misil tienen un uso de 30 disparos. Las construcciones del clan puede ser solo atacadas por miembros de otros clanes. Para atacar a un muro o puerta debes estar cerca del, a menos que uses una arma de asedio! La XP por destruir una construcion del clan es 2/3 de su HP. Las granjas destruidas, barracones y edificos de fabricacion no dan XP! En los barracones puedes entrenar guardias. Protegeran tu área del clan.
Cada nivel de barracas incrementa su nivel de armadura, destreza y fuerza por 1. Si abandonas el clan (o has sido expulsado), tienes que esperar 48 horas para entrar de nevo a un clan. Al hacer clic en una estructura de tu clan, el menú contextual se muestra: Este menú puede variar dependiendo en tu rango del clan;
como por ejemplo, sólo el Duque y los Señores verán el botón de vender. El menú variará dependiendo si tu construcion necesitara repararse o esta bajo mejora. Vender estructura del Clan - Vender una estructura devuelve el 75% de oro, pero no los materiales usados. Los objetos almacenados están perdidos. Una vez una estructura este vendida, no hay forma de recuperarla. Si
cambiaS de opinión, tienes que construir de nuevo desde el nivel 0. Mejorar Estructura del Clan - Mejorar requiere oro y materiales. Abrir la ventana de almacén - algunas estructuras del clan puede almacenar cierta cantidad de objetos! El almacén de los edificios es compartido: all clan members can access it to put in or pick up items. Abrir menú de Fabricación - Los objetos de nivel alto sólo pueden ser creados en edicifios del clan o casas privadas. La lista de objetos fabircables depende en la construcion. Pantalla de información sobre el edificio seleccionado. Si
haces clic en un edificio del clan enemigo, sólo verás un botón de ataque y
rango de ataque de ese edificio. Los edificios de los clanes aliados no muestran este rango. Solo para los barracas: permitir las creación de guardias Para construir una estructura del clan, necesitas: un espacio adecuado en un mapa del clan; cada edificio necesita
su espacio: los castillos ocupan un área más amplia que un muro suficiente oro en la tesorería del clan un rango adecuado en el clan DUQUE, SEÑOR y MARISCAL pueden empezar el proceso de mejorar una estructura. Mientras una construcción este en proceso de mejora, ataca solo con un 80% de su daño normal. Seleccione el edificio que pretende construir en el clan
(icono del martillo en su página del clan dentro del menú del juego del apretón de manos),
muevelo alrededor con la vista previa de ocupación de espacio hasta que se ajuste a tu intención, y haz clic en
la flecha verde para comenzar la construcción. Una vez la estructura se coloca, su nivel establecido es 0. No funciona todavía: no se puede acceder a su almacenamiento ni puede luchar. Debes
completar primero la construcción. Párete cerca del, y haz clic en él; asegúrate de tener
en tu mochila un martillo y los recursos solicitados. Más personajes pueden trabajar juntos
para completar una estructura rápidamente, siempre que estén en el mismo clan, tengan un
martillo, y los recursos necesarios en sus mochilas. La velocidad de construcción depende de su hablidad de construir
(martillo), que puede subir de nivel como otras habilidades. Mejores herramientas de martillo aumentará la velocidad también. Algunas
clases son más rápidas en la construcción que otras. Por cada recurso que uses en un edificio del clna, tus materiales usados se incrementan. Una vez han sido construidos, los edicifios pueden ser mejorados.
Necesitas una hacha y un pico para conseguir piedras y tablones. Para trabajar en una mejora, necesitas un martillo. Una información actualizada de cada construcción puede ser leida en
Construcciones del clan datos tecnicos post del foro. Los edicifios de defensa del clna permiten la fabricación de dos tipos de armas de asedio: balistas y catapultas. Siguen a los personajes como mascotas (pets) y de esta manera: no puedes tener más de dos, y no tienes que tener mascotas para poder fabricarlas o solo una para farbicar una unica. Una vez tenga una arma de asedio puedes atacar estructuras enemigas. Balistas y catapultas se diferencian en su alcance y tipo de misiles o flechas que usan. Su daño depende
solo en la clase del personaje; el daño básico es 1557. Para un espadachín es
150% de su valor, para un arquero es 100%, para un enano es 75%, para un ogro es 125%,
y para un mago es 50%, como está descrito en Habilidades y
afinidades: tiempos y tablas post del foro. El mundo de FT está compuesto por una serie de mapas, los cuales pueden ser atravesados caminado, o navegando. Entras en el mundo en un mapa especial, a menudo referido como mapa de desove, mapa de inicio, omapa 0, el cual es
el centro (0, 0) del mundo de las coordenadas de FT. En este mapa de inicio y el de abajo (ese mapa siendo (0, -1)), el PvP no está permitido y corres el riesgo de ser atacado por otros jugadores. Puedes hechar un vistazo del mapa del mundo clicando en el mini mapa en la esquina superior izquierda de tu pantalla. Clica la rosa de los vientos
(tambien llamada compas) de el mapa del mundo para activar/desactivar la cuadricula y coordinadas. Lee Mapa del Mundo
y Puntos Principales de Interes en el foro de FT para una información más detallada y imagenes del mapa del mundo. En esta sección, todas las estadisticas están explicadas más detalladamente. Esto podría ser muy útil para construir tu personaje, pero tambien te puede confundir. Para disfrutar del juego, no es necesario comprender cada cosa aqui. Pero queremos ser claros con nuestros mecanismos del juego :) La XP para ganar el nivel L es calculada con Desde el nivel 150, la XP se incrementa por una tasa lineal y necesitas Tus máximos puntos de golpe (daño no recibido) son calculados con estas formulas: Desde el nivel 100, ganas +100HP (Ogro), +90HP (Enano), +80HP
(Espadachín), +50HP (Arquero) y +20HP (Mago) cada nivel. NVIEL es el nivel actual del personaje. Los atributos ARM y STR son calculados SIN EQUIPO! Tu regeneracion de vida es calculada con esta formula: Magos y Hadas pueden usar hechizos
y sus detalles están explicados aquí. Un hechizo siempre golpea a su objetivo(s). Los efectos de los hechizos (durante el PvP, la mágia DMG y HP es reducida en un 50%!) Hechizo Amarillo: Sólo un objetivo recibe todo el daño. Los Magos/Hadas comienzan con este hechizo. Hechizo Verde: Hechizo de Curación: La HP se incrementa por Hechizo de Armadura:La ARM se incrementa por Hechizo de Lentitud: Reduce la velocidad de andar del enemigo.
Minimo nivel 20. El daño mágico es reducido en PvP (no en PvM!) por DEX_OPP (la destreza del oponente). MANA es calculado SIN EQUIPO! 7 hechizos por segundo es la máxima tasa de invocación (para evitar el uso de auto-clickers). Los puntos de maná se regeneran con una tasa de max_mana es el maná incluyendo todos los objetos que uses (es el número mostrado en tu mochila). La posibilidad de golper de los ataques no mágicos es calculado como esto: dice_roll es un numero aleatorio entre -5 y 5. Asi que para golpear un cierto numero
es 1/11. Este numero es refrescado en cada golpe. X e un número estatico, calculado por Cuando tu Necesitas Una vez, un golpe haya sido satisfactorio, el daño no mágico es asignado por max_strength es la fuerza incluyendo todos los objetos que usas (Es el número mostrado en tu mochila). Si el era -5 a 3, ARM_OPP reduce el daño melee. Si el era 4 o 5, ARM_OPP no reduce el daño melee. El tiempo que un ataque no mágico toma, es Cada arma tien una WEAPON_SPEED. Clica en las armas para ver los detalles. Ejemplo: Con una arma con WEAPON_SPEED=7, golpeas cada 700ms = 0.7 segundos: Necesitas una Cartera de Google para esto! ADVERTENCIA: Nunca deas tu contraseña,
porque otros quieran comprar material para ti. No es necesario, podría ser un intento de robo de cuenta.
Las compras a través de otros jugadores son bajo yu propio riesgo. El equipo de GM no te drán nda si has sido estafado de esta manera.
Se aconseja que lea detenidamente esta publicación. POR FAVOR TENGA EN CUENTA: A veces las compras pueden tomar 24h para su efectividad. Detalles sobre esto, y que hacer si no reciviste tu compra, puede ser encotrado en General Information foro, en retrasos
después de compras de nivel post. No tienes que comprar nada para disfrutar de Forgotten Tales. La verdad sea dicha, nos alegramos si compras algo, incluso si es sólo un nivel. El desarollo del juego cuesta docenas de horas y tambien el servidor tiene gastos mensuales. Todas la compras estan anexas al personaje: Apareceran en la mochila del personaje nombrado en el campo de entrar a la hora de comprar. Un personaje puede llebar en la mochila o almacenar en el banco o casas privadas
tantos objetos comprados como desee (dado que hay suficiente espacio en el almacenamiento). La activación de los objetos dependerá de la situación. Como por ejemplo, si el personaje tiene dos mascotas ya,
no puede activar una tercera. Puedes comprar varios objetos, descritos en las siguientes secciones. Puedes tener dos mascotas especiales: se pueden elegir entre un conjunto de monstruos de hasta la mitad del nivel de tu personaje. Por ejemplo, si su nivel de personaje es 103, puede tener como mascota especial cualquier monstruo hasta el nivel 51. Cuando compras una mascota, la mascota aparecerá en tu mochila. Si activas el objeto, verás la lista de las mascotas disponibles. En esta lista, puedes ver las estadisticas clicando en el botón de los monstruos, y puedes confirmar la activación del que seleciones. Asegúrese de seleccionar la
mascota adecuada, ya que se podrá cambiar después de activarla. Un personaje no puede poseer más
que dos mascotas, por lo tanto, si su personaje ya posee mascotas, debe quitar
una antes de activarla de nuevo. Puedes comprar oro y 1, 10 o 100 niveles extra para un personaje. Después de activar los niveles, recuerda de asignar los puntos adicionales. Compra una imagen (skin) para personalizar tu personaje.
Hay muchas imagenes disponibles para cada clase, por favor lee el post sobre
imagenes comprables(Vista de conjunto de las imagenes comprables) en el foro de FT para ver una lista actualizada. Para comprar una imagen, haga clic en el
Botón "Imagen" en la página de compras de la aplicación, realice la compra y entre al juego: La imagen especial aparecerá en su mochila tan pronto como la compra surta efecto.
Al activar el elemento de imagen especial, se mostrará una lista de imagenes disponibles. Haga clic en su elección y su personaje tendrá la nueva imagen. Tenga cuidado al elegir su imagen; si cambias de idea, tendrás que activar otra imagen adquirida. Comprando,
las imagenes no serán cambiadas por GMs. Puedes tambien solicitar una imagen especial, por
alcanzar altos niveles (minimo nivel 1500). Estos niveles pueden ser comprados, pero no es requerido. Puedes tambien obtener una imagen especial de otras maneras. Detaalles de las normas
de las imagenes especiales son encotrados en Las Reglas del Juego. En caso de que no te guste el combate de FT, puedes comprar y activar la Protección PvP. Nadie podrá atacarte en
7 dias. Ten en cuenta: la protección no funciona si tienes clan o proscrito, si entras en un mapa de clanes, o si atacas primero. Cada personaje comienza sus aventuras con una mochila que tiene 20 espacios. Compra y activa una mochila adiccional para ganar 20
espacios más, para siempre. Sólo puedes activar una mochila adiccional por cuenta. Cada personaje puede tener a 20 espacios de almacenaje (directamente o gracias a resolver misiones), comoel Banco en el mapa -1.1. Compra ya activa
una Expansión del Banco para ganar 20 espacios más, para siempre, en cada uno de los almacenes (casas privadas no incluidas).
Puedes activar tantas expansiones del banco como desees. Al comprar el mejor equipo completo, encontrarás en la bolsa de tu personaje un conjunto de objetos completo compuesto por los mejores
posibles elementos para cada ranura disponible para la clase de su personaje (por ejemplo,
magos y arqueros no se les da un escudo). El nivel máximo para estos artículos
es 100. Puedes poseer una casa privada (o casas, si
quieres más de una) para almacenar, fabricar y guardar mascotas. Puedes seleccionar y comprar tu propia casa cualquier
casa, cabaña, choza, torre, castillo, iglesia o edificio que encuentres en el mundo de FT, con la excepción de las ya compradas, tiendas, edificios en uso
para las misiones (existentes o previstas) e interactivos o animados, tales campos de mina o
(la animación de las aspas no es
compatible con el menú de casas privadas). También puedes comprar como una casa campos de tierra, como árboles, carretas y tumbas. Tu casa: almacena 100 objetos fabricación de objetos fabricables en el herrero, bruja y estructuras del clan (con la
hechos por NPCs, como las botas de Hobbit. Te permite estacionar tu (s) mascota (s) en ella, hasta dos. Entonces puedes
ser capaz de visitar lugares peligrosos sin arriesgarte a que mueran tus mascotas; para tenerlas
de vuelta a tu lado, simplemente haz clic en el icono "quitar mascotas" en el menu contextual de la casa. Cómo comprar una casa privada: Eliga una estructura que te guste como casa Permanece cerca de ella y escribe /pos en la linea de chat: el sistema mostrará tus coordenadas. Toma una captura de pantalla con esta información visible Postea la captura de pantalla en el post de casas privadas en el foro,
o enviala via mensaje privado a compbatant, mencionando clramente las coordenadas en el post o en le texto del mensaje Manten los mensajes del foro controlados: el te avisará cuando tu estructura seleccionada este lista para la venta al primer reinicio del servidor, un texto “En Venta" será mostrado en la estructura Pulsa en el: veras la ventana de compras, y podras continuar con el proceso de compra de Google Play Despues de completar la compra, entra en el juego otra vez, y clica la casa de nuevo, para hacerla tuya Precaución: si alguien compra la estructura antes que tu, tendrás que buscar por otra y repetir el proceso. Precaución: Si pagas por la casa y alguien la compra antes, conseguirá la casa. En el foro oficial de FT, ademas de un montón de información, encontraras GMs, admins y algunos jugadores experimentados, quienes
te ayudaran. Crea una cuenta en el foro y involucrate! Tenemos tambien un grupo de Facebook. Si tienes una cuenta, puedes unirte aquí: ForgottenTalesMMORPG. En estos sitios, puedes requerir ayuda o ofrecerla,
comprar y vender objetos, hacer amigos o simplemente chatear. Ppr favor ten en cuenta que comprar/vender/cambiar cuentas está prohibido en estos sitios Visita nuestra página!
Forgotten Tales puedes ser jugado tambien en una version fuera de linea (a menudo referida como version como versión RPG), la cual puede ser encotrada aqui en Google Play. En la version fuera de linea, juegas solo, a menos que localices algunos NPCs que podrían unirse a tu equipo.
Ellos andaran contigo alrededor del mundo de FT, te ayudaran a luchar con monstruos, y subir de nivel. 0. ¡Empezar!
1. Cambios Recinetes
2. Tu personaje
2.1. Información general sobre tu personaje
2.2. Información general sobre las clases

Usan MANÁ como atributo principal; oueden usar hechizos. Equipan mantos, sombreros y varitas.
Puedes comprar cuchillos en las tiendas.



2.3. Acompañantes
3. Interfaz del juego
3.1 Pantalla de juego y recogiendo objetos
3.2. Menú contextual del personaje
Envía una invitación para añadir su personaje a la lista de amigos.
Envía una invitación al clan. Aparecerá solo si tu rango en el clan te permite invitar a otros jugadores (Mira RANGOS DEL CLAN), y si el personaje tiene al menos 500k de oro y es nivel 10 o superior.
Seleciona al personaje como enemigo para atacarlo. Si estás entarjetado por un jugador y cierras sesión permanecerás en el juego por 11 segundos.
Muestra información sobre el jugador selecionado: clan, nombre, nivel y objetos equipados.
Escribir un mensaje privado (susuro) que será visible sólo to al jugador selecionado. Este es mostrado como texto verde en el chat.
Abre el menú de comercio: puedes selecionar objetos de tu mochila y venderlos a otros jugadores.3.3. Menú contextual de los monstruos
3.4 Interación con NPCs y misiones
4. Habilidades y afinidades de las habilidades
Tu nivel de talar
Tu nivel de minar
Tu nivel de fabricación
Tu nivel de pesca
Tu nivel de armas de asedio (seiges)
Tu nivel de construcción4.1. Talar y minar
4.2. Fabricación

4.3. Pesca
4.4. Fórmulas de las habilidades
5 * work_ratio * 2^(level+1)XP = 1000 - 10 * craft_chance+3% * Afinidad de habilidad posibilidades de fabricar. 5. Interacción con otros jugadores
5.1. Significado de los nombres y colores del chat.
/w comando o
usando el botón contextual del jugador./c comando.5.2. Comandos de Chat
/c Texto
Envía un mensaje global a todos los jugadores del clan (este comando sólo está disponible si estas en un clan)/filter parametro
filtros visibles del chat; parámetros disponibles:
global - muestra todos los mensajes
friend - muestra sólo mensajes de amigos
clan - muestra sólo mensajes de los jugadores del clan/msg nombre+de+usuario mensaje/pos
Indica tu posición exacta en el mapa/time
Muestra la hora del servidor - es muy útil para hablar de acontecimientos en el servidor/unfollow
Elimina tu mascota (pet), similar al botón contextual. Esto es muy úitl, cuando no puedes clicar en tu mascota/w Ascanius
Susurrar al jugador "Ascanius", quien debe estar en el mismo mapa que tu/wait
Le dice a tu mascota que permanezca en su lugar, similar al botón contextual. Esto es útil,
cuando no puede hacer clic en su mascota5.3. Jugadores silenciados
5.4. PvP (Player fighting a Player; Jugador contra Jugador) y proscritos
6. Clanes
6.1. Rangos del Clan
6.2. Cosas sobre clanes que conocer
6.3. Menú contextual de las construcciones del clan
6.4. Construciones del clan y habilidad de construir
Castillo.
Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos
Gran Castillo. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos
Torre Redonda. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos
Torre Cuadrada. Permite almacenar y fabricar, puede disparar a tus enemigos
Granja.
Permite almacenar, añade oro automaticamente a la teosreria del clan
Forja.
Permite fabricar
Templo.
Permite fabricar
Barracones.
Permite almacenar, puede ser usado para crear guardias
Muro.
Cierra pasajes: monstruos, guardias, personajes no pueden andar sobre ellos
Puerta.
Cierra pasajes: monstruos, guardias, personajes no pueden andar sobre ellos. Los personajes de su clan y los aliados pueden pasar por las puertas.6.5. Habilidad de armas de asedio (sieges)
Balista: alcance corto (8) arma de asedio - Usa felchas,
tiene munición infinita.
Catapulta: largo alcance (12) arma de asedio - Necesita
misiles de piedra para disparar. Tiene poca HP, morirá fácil por un disparo de un castillo o torre de alto nivel.7. Mapa del mundo
8. Estadísticas & fórmulas (avanzado)
L^3 veces 15 XP hatsa que alcances el nivel 150. (50m XP
+ 650k veces n) XP para alcanzar el nivel (100+n). MAX_HP = Base HP + (LEVEL^1.3)*[5+(ARM*0.5)+(STR*0.2)] hasta que alcances el nivel 100.
Añadir
(0.05*MAX_HP) cada 4 segundos. Cuando caminas, pescas, talas, picas o peleas, no regeneras!
DMG = 30 + ( 1.5 * MANA) cada invocación. DMG = 50 + (2.5 * MANA) cada invocación.
El daño es recibido a todos los enemigos en el alacance. Minimo nivel 10.50 + (2.5 * MANA) cada invocación.
Un mago (nivel 50 o más alto) consigue +1 XP por cada 1 HP curado a si mismo y +2 XP
por curar 1 HP de otro jugador. Minimo nivel 5.2 + ( 0.1 *
MANA) cada invocación. Minimo nivel 30.1 + (max_mana * 0.025) por 5
segundos. Si
X>0 o tu dice_roll era 5, tienes un golpe satisfactorio.
X = (DEX + dice_roll) - DEX_OPP DEX >= DEX_OPP+6, siempre golpearas a tu oponente! DEX >= DEX_OPP+5 para esquivar los golpes normales del oponente.
Todavia, por una posibilidad de 1/11, un golpe crítico te golpear.DMG =max_strength.
(1000 - [WEAPON_SPEED -
4] * 100) milisegundos.
1000 -
[7 - 4] * 100 = 1000 - 3 * 100 = 700.9. Compras en el juego
Por favor recuerde que los nombres de los personajes son sensibles.
9.1 Acompañantes (Pets)
9.2 Niveles y oro
9.3. Imágenes y imágenes especiales (skins)
9.4 Proteción PvP
9.5 Mochila adiccional
9.6 Expansión del Banco
9.7 Conjuto de Objetos(set)
9.8. Casas Privadas
La casa mostrará tu nombre cuando la cliques.
Tenga en cuenta que si estacionda dos mascotas en tu casa, y luego compras (o activas o son
dadas por una misión) una tercera, no podrás tomar las mascotas fuera de tu casa
hasta que la tercera aun exista.
10. Foro y páginas web
11. Versión fuera de línea Forgotten Tales
Lee la sorprendente historia, la cual te ayudara a comprender el mundo de FT y disfrutar de la experenciar de resolver misiones!
¿Por que perdiste tu memoria? Porque hay muchos monstruos alrededor? ¿Quien eres? Estas y más preguntas encontraranuna respuesta leyendo esta historia!