Forgotten Tales - Справочник по игре

0. Приступая к игре!

1. Последние изменения

2. Ваш персонаж

2.1. Общая информация о вашем персонаже

2.2. Общая информация о классах

2.3. Питомцы

3. Игровой интерфейс

3.1.Игровой экран и сбор вещей

3.2. Всплывающее меню от игрока

3.3. Всплывающее меню от монстра

3.4 Взаимодействие с неигровыми персонажами и квесты

4. Умения и ремесла

4.1. Рубка леса и горное дело

4.2. Изготовление вещей (крафт)

4.3. Рыбалка

4.4. Формулы для умений

5. Взаимодействие с другими игроками

5.1. Значения цветов в именах игроков

5.2. Команды в чате

5.3. Немые игроки

5.4. ПвП (PvP). Сражения между игроками и изгои

6. Кланы

6.1. Статусы в кланах

6.2. Разная информация о кланах

6.3. Всплывающее меню для клановых построек

6.4. Строительство клановых зданий

6.5. Использование осадных орудий

7. Карта мира

8. Характеристики & формулы

9. Внутриигровые покупки

9.1. Питомцы

9.2. Уровни и золото

9.3. Скины и специальные скины

9.4. Защита от ПвП

9.5. Дополнительный рюкзак

9.6. Расширение банка

9.7. Наборы вещей

9.8. Частные дома

10. Игровой форум

11. Оффлайн версия игры Forgotten Tales

12. Сюжет игры Forgotten Tales

0. Приступая к игре!

На этой странице можно найти практически любую информацию об игре Forgotten Tales MMORPG.

Для того, чтобы начать играть, не обязательно читать весь текст целиком.

Но перед началом игры рекомендуется ознакомиться с игровыми правилами, расположенными здесь: Игровые правила.

Существуют перевод игровых правил на другие языки. Но английская версия всегда является самой актуальной и именно она используется при принятии решений в конфликтных ситуациях. Если вы нашли существенные различия между английской версией правил и версией на вашем языке, то обязательно сообщите об этом игровой администрации, чтобы мы могли исправить это.

Если вы ищете информацию о монстрах, квестах и предметах, - то воспользуйтесь этими ссылками:

Также много полезной информации об игре находится в этом разделе на официальном игровом форуме.


Вернуться в начало

1. Последние изменения

2017-Август: Обновление всего документа.


Вернуться в начало

2. Ваш персонаж

Каждый игрок представлен персонажем. У каждого персонажа есть имя, класс, уровень и скин.

Имя выбирается игроком при регистрации. Имя чувствительно к регистру и не может быть изменено в процессе игры. При выборе имени обратите внимание на игровое правило №10.

Класс вашего персонажа определяет доступные скиллы и оружие. Подробнее о классах смотри здесь Общая информация о классах.

При старте уровень каждого персонажа равен 0. Он будет расти при получении опыта за убийство монстров и прохождение квестов, а также в случае покупки уровней.

При старте скин вашего персонажа будет базовым для вашего класса (посмотреть на них можно в разделе 2.2). Вы можете изменить скин путем внутриигровой покупки, или путем получения на высоком уровне специального скина. Специальные скины могут быть получены и другим путем. Подробнее об этом смотри на форуме.


Вернуться в начало

2.1. Общая информация о вашем персонаже

С каждым уровнем персонаж получает два очка, с помощью которых можно увеличить характеристики СИЛА, ЗАЩИТА, ТОЧНОСТЬ и МАНА (только для магов). NPC маг на стартовой карте 0.0 может сбросить все ваши характеристики, чтобы вы смогли перераспределить очки заново. Учитывайте то, что при сбросе характеристик будет потерян весь опыт, накопленный после предыдущего повышения уровня. Так что сбрасывать характеристики лучше после повышения уровня.

Характеристики СИЛА, ЗАЩИТА, ТОЧНОСТЬ и МАНА могут быть улучшены с помощью снаряжения. Существует несколько доступных слотов: головные уборы (шлемы и шляпы), амулеты, кольца и браслеты, перчатки, штаны, ботинки, броня, оружие, щиты.


Пример снаряжения персонажа

Пример снаряжения персонажа



Вернуться в начало

2.2. Общая информация о классах

Скин магаСкин феи

МАГ, ФЕЯ:
Главная характеристика - МАНА. Могут использовать заклинания. Могут носить робы, шляпы и посохи.

Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.

Более подробную информацию о заклинаниях смотрите здесь!                                  

 

Скин мечникаСкин амазонки

МЕЧНИК, АМАЗОНКА:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и мечи.

Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.

При ПвП вы можете метать ножи для того, чтобы обездвижить противника:                                

Метательный нож

Метательные ножи можно купить в магазинах.

Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:

Изображение навыка Точное попадание

Точное попадание - Делает все атаки критическими (Уровень 30).

Изображение навыка Ледяной меч

Ледяной меч - Не дает врагу двигаться (Уровень 60).

Изображение навыка Огненный меч

Огненный меч - Уменьшает текущее здоровье противника на 40%, а ваше здоровье на 10% (Уровень 100).

Изображение навыка Замедляющий удар

Замедляющий удар - Уменьшает скорость атаки противника (Уровень 140).

 

Скин лучникаСкин охотницы

ЛУЧНИК, ОХОТНИЦА:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Могут атаковать на расстоянии. Могут носить броню и луки.

Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.

Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:

Изображение навыка Скоростная атака

Скоростная атака - Увеличивает скорость атаки (Уровень 30).

Изображение навыка Огненная стрела

Огненная стрела - Уменьшает текущее здоровье противника на 30% (Уровень 60).

Изображение навыка Замораживающая стрела

Замораживающая стрела - Не дает врагу двигаться (Уровень 100).

 

Скин топорникаСкин фреи

ТОПОРНИК, ФРЕЯ:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и топоры.

Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.

При ПвП вы можете метать топоры для того, чтобы обездвижить противника:

Метательный топор

Метательные топоры можно купить в магазинах.

Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:

Изображение навыка Сопротивление заклинаниям

Сопротивление заклинаниям - Увеличивает сопротивление заклинаниям на 50% (Уровень 30).

Изображение навыка Ярость

Ярость - Позволяет атаковать всех врагов, которые находятся рядом (Уровень 60).

Изображение навыка Смерч

Спринт - Увеличивает скорость передвижения на 2 (Уровень 100).

 

Скин огра

ОГР:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и дубины (палицы).

Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.

При ПвП вы можете бросать рыбу для того, чтобы обездвижить противника:

Рыба

Рыбу можно купить в магазинах или выловить.

Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:

Иконка навыка Двойной урон

Двойной урон - Увеличивает наносимый урон (Уровень 30).

Изображение навыка Оглушающий удар

Оглушающий удар - Уменьшает текущее здоровье противника на 25%, а ману - на 50% (Уровень 60).

Изображение навыка Смерч

Смерч - Уменьшает здоровье противника на 2% каждый раз, когда он наносит по вам удар (Уровень 100).

 


Вернуться в начало

2.3. Питомцы (спутники)

Некоторые игровые персонажи (монстры или люди) могут быть вашими питомцами (спутниками). Вы можете купить их или получить за выполнение заданий.

Всплывающее меню для питомца

Красный минус: избавиться от питомца. Красная рука: заставить питомца стоять на месте. Кнут: заставить питомца немного подвинуться.


Вернуться в начало

3. Игровой интерфейс

3.1 Игровой экран и сбор вещей

Пример игрового экрана:                      

Пример игрового экрана

           

Верхняя левая часть игрового экрана

Верхняя левая часть игрового экрана

Карта в верхнем левом углу показывает друзей, врагов, а также ряд других элементов (строения, лестницы и т.д.).

Иконки с лупой с символами + и - позволяют увеличить или уменьшить изображение.

Иконка с крестиком позволяет за один раз удалить все вещи, которые отображаются на экране.

О вещах, которые отображаются на экране

Если вы убьете противника или откроете сундук, то предмет появится на экране. Надо щелкнуть на него, чтобы отправить его в свой рюкзак.

Если вы выбросите предмет из рюкзака, то увидите его также на экране. Так что его можно будет забрать назад.

Спустя некоторое время предметы с экрана исчезнут и пропадут навсегда. Это случится также и в случае, если вы нажмете на крестик.

Верхняя правая часть игрового экрана

Верхняя правая часть игрового экрана

Иконка с рукопожатием открывает меню с вашими контактами, информацией о клане и ремеслах.

Иконка с рюкзаком открывает рюкзак, в котором хранятся ваши вещи.

Иконка с симоволом чата открывает строку чата, с помощью которой вы можете общаться с другими игроками или использовать специальные команды в чате.

Иконка с символом письма показывает текущие уведомления, предложения и послания. Число (на картинке - 2) - это количество еще непрочитанных сообщений.

Иконка с символом книги показывает перечень заданий (квестов), которые еще не выполнены.

Нижняя правая часть игрового экрана

Нижняя правая часть игрового экрана

Большая кнопка в нижнем правном углу - это кнопка атаки (на рисунке: символ меча).

Также существует несколько маленьких кнопок рядом с кнопкой атаки - для того, чтобы использовать заклинания, зелья и навыки.


Вернуться в начало

3.2. Всплывающее меню от игрока

 

Если вы щелкните на другого игрока, то увидите всплывающее меню:

Всплывающее меню от игрока

                       

Иконка Приглашение в друзьяОтправить игроку пришлашение в друзья.

Иконка Приглашение в кланОтправить игроку приглашение вступить в ваш клан. Иконка будет отображаться, только если ваш ранг в клане позволяет отсылать приглашения (Смотри здесь Ранги в клане). Помните также, что игрок должен иметь 500к золота в рюкзаке и быть как минимум 10-го уровня, чтобы присоединиться к клану.

Иконка Отметить как цельОтметить игрока как цель, чтобы атаковать его. Если отметили вас, а вы вышли из игры, то вы будете оставаться в игре еще 11 секунд.

Иконка Информация об игрокеОтобразить информацию об игроке: клан, имя, уровень и одетое снаряжение.

Иконка Личное сообщениеНаписать личное сообщение в чате, которое увидит только этот игрок. Такие сообщения отображаются в чате зеленым цветом.

Иконка ТорговляПродать вещи: вы можете выбрать вещь из вашего рюкзака для продажи ее другому игроку.


Вернуться в начало

3.3. Всплывающее меню от монстра

Если вы щелкните на монстра, то увидите всплывающее меню:

Всплывающее меню от монстра

 

Иконка Отметить как цель

Отметить монстра как цель. Если монстр отметил вас, а вы вышли, то вы будете оставаться в игре еще 11 секунд.

Иконка Информация о монстре

Отобразить информацию о монстре, включая его уровень (в теории вы должны быть способны убить монстра вашего уровня).


Вернуться в начало

3.4 Взаимодействие с неигровыми персонажами и квесты

Путешествуя вы можете встретить неигровых персонажей (NPC). Они могут давать различные задания, выполнив которые можно получить награду.

Два персонажа готовы говорить с вами

Щелкните на NPC с голубым знаком ? над его головой, чтобы начать разговор и узнать, что данный персонаж хочет от вас. Как правило это приведет вас к началу задания (квеста), и получению золота, опыта, информации или вещей за его прохождение.

Окно с текстом квеста

Вы можете просмотреть текущие задания, если щелкните на изображение книги в верхнем правом углу игрового экрана.

Иконка Журнал заданий

Больше информации о квестах может быть найдено в этом разделе на официальном форуме Прохождение квестов.


Вернуться в начало

4. Умения и ремесла

Игроки могут рубить лес, заниматься добычей ресурсов, рыбачить, создавать вещи, строить клановые здания и использовать осадные орудия. Разные классы имеют разные бонусы/штрафы при использовании умений, которые также иногда называются ремеслами.

Например, маги строят быстрее, чем огры. А огры ловят рыбу быстрее, чем лучники.

Т.е. у каждого класса каждое умение имеет модификатор, который улучшает или ухудшает использование умения данным персонажем.

Каждый класс имеет два умения с модификатором больше 1, два умения с модификатором меньше 1 и два умения с модификатором равным 1. Подробную информаци о модификаторах можно посмотреть здесь: Умения и ремесла: времена и таблицы.

При старте каждое умение имеет уровень 0 и может быть улучшено в процессе использования (смотри формулы), для того, чтобы увеличить производительность умения. Вы можете посмотреть уровень ваших умений, если щелкните на изображение молотка в меню, которое вызывается при нажатии на символ с руками на главном игровом экране. Информация о ремеслах появится там, после первого их использования.

 

Иконка с навыком Рубка леса Навык рубки леса

Иконка с навыком Горное дело Навык горного дела (добыча ресурсов)

Иконка с навыком Создание предметов Навык создания предметов

Иконка с навыком Рыбалка Навык рыбалки

Иконка с навыком Исользование осадных орудий Навык использования осадных орудий

Иконка с навыком Стройка Навык строительства


Вернуться в начало

4.1. Рубка леса и горное дело (добыча ресурсов)

В процессе игры вам иногда понадобятся бревна и доски, минералы и камни: они могут понадобиться для прохождения квестов или при создании новых предметов.

Для начала вам необходимо купить колун и кирку в магазине рядом с кузницей. Также вы можете изготовить улучшенные инструменты в клановом храме или в частном доме.

Рубка леса. Поместите колун в свой рюкзак, встаньте рядом с деревом и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать рубку. Спустя какое то время вы увидите на экране бревно, которое сможете положить в свой рюкзак. Время на добычу одного бревна будет уменьшено после повышения навыка или при использовании других видов колунов.

Со временем дерево будет полностью срублено, после чего вам нужно будет выбрать другое дерево. Деревья на клановых картах - бесконечные.

Горное дело. Для добычи ресурсов надо сначала найти места, в которых располагаются данные ресурсы (как правило они располагаются в подземельях):                

Места добычи Золота, Алмазов, Мифрила, Железа, Угля, Камней, Платины и Рубинов

Слева направо места добычи: Золота, Алмазов, Мифрила, Железа, Угля, Камней, Платины и Рубинов.

                                               

Поместите кирку в свой рюкзак, встаньте рядом с местом добычи и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать добычу данного ресурса.

Спустя какое то время вы увидите на экране ресурс, который сможете положить в свой рюкзак. Время на добычу одного ресурса будет уменьшено после повышения навыка или при использовании других видов кирок.         


Вернуться в начало

4.2. Создание вещей (крафт)

В процессе игры вы можете создавать новые предметы.

Существует несколько мест для создания предметов:

КузнецВедьма

Для создания предметов как правило потребуется применение умений рубки леса и горного дела для добычи нужных ресурсов.

После сбора необходимых ресурсов и ингридиентов вы можете попробовать создать новый предмет. Многие предметы сложно создать и вам понадобится несколько попыток прежде, чем вы добьетесь успеха. При каждом неуспешном крафте, уровень данного умения немного увеличивается, что в дальнейшем увеличит шанс успеха при создании предмета. 

Страница изготовления вещей

В первом столбце - предметы, которые можно изготавливать. В следующем столбце - необходимые ингридиенты. Число на голубой стрелке показывает шанс для успешного крафта.


Вернуться в начало

4.3. Рыбалка

Вы можете рыбачить в реках и озерах и получить при этом рыбу, редкую рыбу и иногда вещи. Для рыбалки вам необходима удочка, которую вы можете купить в магазине рядом с банком.

Улучшенные удочки могут быть изготовлены в клановом храме или в частном доме. Поместите удочку в свой рюкзак, встаньте рядом с рекой (озером) и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать рыбалку. Спустя какое-то время вы увидите на экране рыбу (или предмет), которую сможете положить в свой рюкзак. Время на ловлю одной рыбу будет уменьшено после повышения навыка или при использовании других видов удочек.

Все места для рыбалки имеют одинаковый шанс для ловли предметов.

Уровень вещей, которые могут быть выловлены, зависит от уровня игрока, но не может превышать 499.

Уровень навыка рыбалки и класс персонажа не влияют на шанс ловли предмета. Они влияют только на скорость ловли.


Вернуться в начало

4.4. Формулы для умений

Когда вы начнете применять умение - вы получите результат через определенное время. (Под результатом понимается, например получение дерева или ресурса, ловля одной рыбы, трата одного ресурса при строительстве и т.д.). В дальнейшем это время будет уменьшаться, и будет определяться уровнем умения и используемым инструментом.

Вы можете увидеть текущие уровни для умений, если нажмете на иконку с молотком из меню, которое вызывается нажатием на иконку с рукопожатием на главном игровом экране.

Необходимые времена для разных классов и умений приведены здесь: Умения и ремесла: времена и таблицы

Для повышения уровня умения необходимо просто чаще применять это умение.                      

 

Формула для расчета опыта, необходимого для получения следующего уровня умения:

 

5 * коэффициент * 2^(уровень+1)

 

Для рубки леса, добычи ресурсов и строительства коэффициент равен 5, для рыбалки 2, для использования осадных орудий - 50.

 

При крафте вы получаете опыт каждый раз при неудачном крафте. Формула для опыта:

 

ОПЫТ = 1000 - 10 * шанс_крафта

 

Для примера для создания доски шанс 70% получаемый опыт при неудачи 1000 - 700 = 300.

Каждый уровень навыка крафта дает +3% * модификатор_класса к успешному шанса крафта. 


Вернуться в начало

5. Взаимодействие с другими игроками

Forgotten Tales - многопользовательская игра.

Вам необязательно общаться с другими игроками. Но общение и взаимодействие с другими игроками позволяет сделать игру более интересной и увлекательной.

В эту игру играют люди из разных стран по всему миру. С одной стороны это захватывающее и интересно, а с другой может приводить к культурным и языковым барьерам.

Любая ненормативная лексика, ругань, оскорбления, в т.ч. на расовой/национальной/религиозной/сексистской почве, рассматриваются как нарушения правил общения в чате и наказываются администрацией. То же самое касается и имен игроков/кланов. Более подробно об этом можно прочитать в игровых правилах.

Следующие разделы посвящены использованию чата и взаимодействию с другими игроками.

5.1. Значения цветов в именах игроков


Вернуться в начало

5.2. Команды в чате

Помимо обычных разговоров, чат может быть использован для ввода нескольких полезных команд.

Более подробное описание доступных команд приведено в специальном разделе на форуме.


Вернуться в начало

5.3. Немые игроки

Немота - это наказание за нарушение правил общения в чате. Если вас оскорбляют в чате или используют ненормативную лексику, сообщите об этом одному из администраторов. Он проверит логи и накажет того, кто нарушает игровые правила, сделав его немым.

 

Более подробно о немоте можно посмотреть в a этом разделе на официальном форуме.

Также прочитайте игровые правила на форуме!                    


Вернуться в начало

5.4. ПвП (PvP). Сражения между игроками и изгои


Вернутьсяв начало

6. Кланы

Клан - это группа игроков, которые хотят играть вместе. Клан может построить свою базу, состоящую из разных зданий, доступ к которым предоставляется только членам клана. Игроки в клане могут отправлять сообщения в чат, которые будут видны только членам этого клана. Строки клановых сообщений отображаются оранжевым цветом. Для отправки клановых сообщений в чат используется команда /c (см. раздел "Команды в чате").

Помните: не существует ПвП зашиты для игроков в кланах. Это означает, что если вы в клане, то игрок из другого клана может атаковать вас независимо от вашего уровня.

Для вступления в клан вы должны быть как минимум 10 уровня. При вступлении вам необходимо заплатить 500к золота, которое будут добавлено в казну клана.

Для создания своего клана вы должны быть как минимум 20 уровня. При создании клана вам потребуется потратить 1м золота, которое будет добавлено в казну клана. Изъятие денег из казны клана невозможно.

Для того, чтобы выйти из клана: на главном экране щелкните на иконку с рукопожатием, перейдите на клановую вкладку, нажмите на иконку ранга рядом со своим именем и нажмите на знак минус.

Члены клана отображаются на клановой вкладке (перейти на которую можно нажав на иконку с рукопожатием на главном экране). Каждый из них имеет всплывающее окно с информацией об игроке. Есть возможность посмотреть уровень игрока, как долго он находится в клане, сколько золота он внес в казну и как много строил клановые постройки.


Вернуться в начало

6.1. Статусы в кланах

Ранг главы

ГЛАВА (ГЕРЦОГ) - Создатель и хозяин клана. Если он покинет клан, то первый лорд в списке станет новым главой. Главы кланов имеют знак "[D]" после своего имени.

Ранг лорда

LORD - Может быть повышен/понижен/исключен только главой. Лорды имеют знак "[L]" после своего имени.

Ранг маршала

МАРШАЛ - Может быть повышен/понижен/исключен только главой или лордом. Маршалы имеют знак "[M]" после своего имени.

Участник клана

УЧАСТНИК - Могут быть добавлены и исключены главой, лордом или маршалом.


Вернуться в начало

6.2. Разная информация о кланах


Вернуться в начало

6.3. Всплывающее меню для клановых построек

Если вы щелкните на клановую постройку, то увидите всплывающее меню:

Всплывающее меню для клановой постройки

Вид меню зависит от ранга игрока; например, только глава или лорды клана видят кнопку продажи здания. Меню также зависит от того, находится здание в процессе улучшения или ремонта.              

Иконка продажи

Продать клановую постройку - продажа возвращает 75% потраченного золота. Потраченные ресурсы не возвращаются. Вещи из проданного здания пропадают. Если здание продано - то его уже не вернуть. Если вы передумали, то вам надо будет строить его заново с 0-го уровня.

Иконка улучшения

Улучшить клановую постройку - улучшение требует золота и материалов.

Иконка хранилища

Открыть хранилище клановой постройки - в некоторых постройках можно хранить вещи! Все члены клана имеют доступ к этому хранилищу, т.е. могут помещать и забирать оттуда вещи.

Иконка крафта

Открыть окно крафта - высокоуровневые вещи могут быть созданы только в клановых постройках (или в личных домах). Перечень предметов, которые можно создавать, зависит от типа здания.

Иконка окна информации о постройке

Отображает информацию о выбранной постройке. Если вы щелкнете на вражескую постройку, вы увидите только кнопку атаки и радиус поражения этой постройки. При нажатии на постройки союзных кланов радиус поражения и кнопка атаки не отображаются.

Иконка создания стражника

Только для казарм: позволяет создавать стражников.                     


Вернуться в начало

6.4. Строительство клановых зданий

Для того, чтобы поставить клановую постройку вам необходимо:

Выберите постройку, которую вы хотите строить (иконка с рукопожатием на главном экране -> вкладка с молотком), выберите подходящее место и установите постройку на карту.

Постройка поставлена, но ее уровень равен 0. В данный момент постройка не работоспособна. Для начала вам надо завершить ее.

Встаньте рядом со зданием и щелкните на него. Убедитесь, что в рюкзаке у вас есть молоток и необходимые ресурсы. Несколько игроков могут работать вместе, чтобы завершить стрительство быстрее.

Скорость с которой вы строите зависит от вашего класса и уровня вашего навыка строительства. Этот навык может быть улучшен также как и остальные навыки. Улучшенные версии молотков тоже ускоряют процесс стройки.

За каждую единицу ресурсов, которую вы потратите при строительстве, вы получите одно очко к вашему трудолюбию (статус в клане).

После того, как постройка построена, она может быть улучшена. Вам будут необходимы кирка и колун для сбора необходимых ресурсов, а также молоток для того, чтобы работать над улучшением. Рядовые участники клана не могут инициировать процесс улучшения, однако могут принимать участие в работах. Здание в процессе улучшения наносит только 80% от обычного урона.

 

Техническую информацию об улучшениях зданий можно прочитать здесь на официальном форуме.

 

ЗамокЗамок. Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.

ЦитадельЦитадель. Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.

Круглая башняКруглая башня. Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.

Квадратная башняКвадратная башня. Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.

ФермаФерма. Позволяет хранить вещи, автоматически добавляет золото в казну клана.

КузницаКузница. Позволяет создавать новые высокоуровневые предметы (крафт).

ХрамХрам. Позволяет создавать новые высокоуровневые предметы (крафт).

КазармыКазармы. Позволяют хранить вещи, может быть использован для создания стражников.

СтенаСтена. Используется для закрытия прохода: монстры, стражники и другие игроки не могут пройти сквозь нее.

ВоротаВорота. Используются для закрытия прохода: монстры, стражники не могут пройти сквозь нее. Члены своего и союзных кланов могут пройти сквозь них.


Вернуться в начало

6.5. Использование осадных орудий

В клановых замках/башнях вы можете создавать два типа осадных орудий: баллисты и катапульты.

Они следуют за вами также как и питомцы. Вы не можете иметь более двух осадных орудий. Если в наличии у вас уже есть питомцы, то вы не сможете создать осадное орудие.

Если у вас есть хотя бы одно осадное орудие, то вы можете атаковать с помощью него постройки других кланов.

БаллистаБаллиста: осадное орудие с малой дальностью (8). Стреляет стрелами, число которых бесконечно.

КатапультаКатапульта: осадное орудие с высокой дальностью (12). Стреляет каменными снарядами, которые должны быть в рюкзаке игрока. Катапульта имеет низкое здоровье, так что она может быть легко уничтожена замком/башней.

 

Баллисты и катапульты различаются дальностью атаки и требованиями к снарядам. Наносимый ими урон с одного выстрела зависит только от класса игрока. Базовый урон - 1557. Для мечников - 150% от этого значения, для лучников - 100%, для топорников - 75%, для огров - 125%, и для магов - 50%. Более подробно о разнице в умениях для разных классов можно прочитать в этой теме на форуме.


Вернуться в начало

7. Карта мира

Игровой мир состоит из набора карт, у каждой из которой есть свой номер. Игрок может перейти на соседнюю карту, если подойдет к краю текущей. Также есть специальные телепорты и неигровые персонажи, которые могут перемещать игрока в разные места.

В начале игры вы оказываетесь на специальной карте, которая называется спавн, стартовая карта, или карта 0, которая имеет координаты (0, 0) и является центром игрового мира. На этой карте, а также на карте снизу (0,-1) ПвП не разрешено, так что вы не будете атакованы другими игроками.

Для того, чтобы посмотреть на карту всего мира - щелкните на миникарту в левом верхнем углу игрового экрана. Для того, чтобы увидеть сетку и координаты каждой из карт - щелкните на изображение компаса.

Прочитайте раздел Игровой мир и главные места в нем на официальном форуме, для того, чтобы получить более подробную информацию об игровом мире.


Вернуться в начало

8. Характеристики & формулы (подробности)

В этом разделе более подробно рассказано о характеристиках персонажей. Данная информация поможет вам более грамотно распределять очки опыта, которые вы получаете за каждый уровень.

Для того, чтобы играть вам не обязательно досконально разбираться с данным разделом. Но мы не хотим скрывать от вас информацию об игровой механике :)

 


Вернуться в начало

9. Внутриигровые покупки

 

Вам необходим Google кошелек (Google Wallet) для того, чтобы совершать покупки!

 

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Никогда не сообщайте ваш пароль другим игрокам. Для того, чтобы совершить покупку на аккаунт, знать пароль от этого аккаунта не обязательно.

 

Покупки через других игроков совершаются на ваш страх и риск. Если вас обманут, то Администрация не будет вам ничего восстанавливать. Перед совершением покупок с помощью других игроков крайне рекомендуется внимательно прочитать этот пост на официальном форуме.

 

ПОМНИТЕ: иногда требуется время, чтобы покупка дошла до вас. Более подробно об этом, а также о том, что необходимо предпринять, если вы не получили покупку через 24 часа после оплаты, можно прочитать в этом посте на официальном форуме.

 

Вам не обязательно покупать что-либо для того, чтобы играть. Однако мы будем рады, даже если вы совершите покупку только один раз.

 

Все покупки привязываются к игровой учетной записи (аккаунту). После оплаты - покупка появится в вашем рюкзаке сразу после того, как вы войдете в игру с помощью аккаунта на который была совершена покупка.
Помните, что имена аккаунтов регистро-чувствительны, так что лучше лишний раз проверьте правильно ли вы написали имя на экране входа перед совершением покупки.

Персонаж может носить (хранить) любое количество покупных предметов (естественно пока есть свободное место). Возможность же активации зависит от текущей ситуации. Например, если персонаж уже имеет двух питомцев, то он не сможет активировать третьего.

 

Вы можете совершить разные покупки. Ниже они описаны более подробно.

 

Внутриигровые покупки


Вернуться в начало

9.1. Питомцы

Вы можете купить одного или двух специальных питомцев: они могут быть выбраны из списка питомцев, чей уровень не превышает половину от вашего уровня. Например, если уровень вашего персонажа - 103, то вы можете получить питомцев с уровнями не выше 51.

После покупки вы найдете питомца в своем рюкзаке. Если вы щелкните на него, то увидите перечень всех питомцев, которые доступны персонажу вашего уровня.

В этом перечне можно щелкнуть на каждого из питомцев, чтобы посмотреть их характеристики, а также подтвердить ваш выбор.

Будьте внимательны - вы не сможете изменить ваш выбор после активации.

Вы не можете иметь больше двух питомцев, поэтому если у вас уже есть питомцы, то вам необходимо удалить их перед активацией нового.


Вернуться в начало

9.2. Уровни и золото

Вы можете приобрести игровое золото, а также 1, 10 или 100 дополнительны уровней для вашего персонажа. После активации уровней, не забудьте распределить очки опыта.


Вернуться в начало

9.3. Скины и специальные скины

Вы можете приобрести скин для того, чтобы изменить внешний облик вашего персонажа. Существуют различные скины для разных классов. Вы можете посмотреть актуальный перечень доступных покупных скинов в этом посте (Обзор покупных скинов) на официальном форуме.

После того, как покупка будет совершена, вы найдете новый скин в своем рюкзаке. Скин требует активации для того, чтобы произошло изменение облика вашего персонажа. При активации вы увидите перечень доступных скинов. Выберите один из них и облик вашего персонажа будет изменен. Будьте внимательны при активации - если вы ошибетесь и сделаете неправильный выбор, то вам придется приобрести новый скин. Администрация не будет менять их в случае вашей ошибки.

Также вы можете получить специальный скин, при достижении высоких уровней (минимум 1500). Специальные скины можно получить и другими путями. Подробности можно прочитать в игровых правилах.


Вернуться в начало

9.4. Защита от ПвП

Если вам не нравятся сражения с другими игроками, то вы можете купить и активировать ПвП защиту. После чего никто не сможет атаковать вас в течение 7-ми дней. Будьте осторожны: защита не работает, если вы изгой или состоите в клане, если вы находитесь на клановой карте, или начали атаку первым.


Вернуться в начало

9.5. Дополнительный рюкзак

Каждый персонаж начинает игру с рюкзаком в который входит 20 предметов. Вы можете купить и активировать дополнительный рюкзак, в который можно поместить еще 20 предметов. Для каждого персонажа можно активировать только один дополнительный рюкзак.


Вернуться в начало

9.6. Расширение банка

В игровом мире есть постройки, в которых игрок может хранить свои вещи (например, банк на карте -1.1). Доступ к хранению может предоставляться как сразу, так и после прохождения определенных квестов. Каждый персонаж имеет по умолчанию доступ к 20 слотам. Вы можете купить и активировать "расширение банка", чтобы получить дополнительные 20 слотов в каждом из хранилищ (хранилища в частных домах не включены в данное правило). Вы можете купить и активировать несколько расширений банка для своего персонажа.


Вернуться в начало

9.7. Наборы вещей

Вы можете приобрести набор вещей для своего персонажа. После покупки вы найдете в своем рюкзаке полный комплект экипировки для вашего персонажа. В комплекте будут лучшие вещи, соответствующие вашему уровню. Набор вещей будет соответствовать вашему классу (например, маги не получат щит и т.д.). Максимальный уровень для вещей в этом приобретаемом наборе - 100. Все элементы в наборе будут обычными, без +1 или +2.


Вернуться в начало

9.8. Частные дома

Вы можете приобрести свой собственный дом (или дома, если вам нужно более одного). В доме можно хранить вещи, питомцев, а также использовать их для крафта вещей.
Если вы щелкните на дом, то увидите имя владельца.

Вы можете выбрать и купить в качестве собственного дома - любой дом, хижину, башню, замок, церковь или здание, которые вы найдете в игровом мире, за исключением, магазинов, зданий, используемых для квестов (существующих или предполагаемых), уже купленных домов и интерактивных (анимированных) объектов. Вы также можете купить в качестве дома элементы местности, такие как деревья, повозки, могилы и т.д.

Ваш дом:

 

Как купить дом:


Вернуться в начало

10. Игровой форум

На официальном форуме вы можете найти много другой полезной информации об игре. Вы можете общаться с администрацией и другими игроками. Создайте форумную учетную запись и принимайте участие в жизни этого проекта.

Если вы зарегистрированы в Facebook, то вы также можете присоединиться к нашей группе: ForgottenTalesMMORPG.

На форуме и в группе Facebook вы можете попросить помощи, купить/продать вещи, завести новых друзей или просто общаться. Помните, что продажа/покупка/обмен акккаунтами запрещены в этих местах.

Также посетите нашу веб-страницу!                 


Вернуться в начало

11. Оффлайн версия Forgotten Tales

Также существует и оффлан версия этой игры (которая называется Forgotten Tales RPG), которая может быть найдена на Google Play.

В оффлайн версии вы будете играть один. Вы можете встретить и присоединить к своей команде нескольких NPC, которые будут путешествовать вместе с вами и помогать вам.

Чтобы получить дополнительную информацию об оффлайн версии, посетите нашу веб-страницу!                


Вернуться в начало

12. Сюжет игры Forgotten Tales

Здесь вы можете прочитать о сюжете данной игры, который позволит вам лучше понять этот мир и задания, которые вам придется выполнять!

Почему вы потеряли память?Почему вокруг столько монстров? Кто вы? Прочитав о сюжетной линии вы сможете ответить на эти и другие вопросы.


Вернуться в начало