2. Ваш персонаж
2.1. Общая информация о вашем персонаже
2.2. Общая информация о классах
2.3. Питомцы
3.1.Игровой экран и сбор вещей
3.2. Всплывающее меню от игрока
3.3. Всплывающее меню от монстра
3.4 Взаимодействие с неигровыми персонажами и квесты
4.2. Изготовление вещей (крафт)
4.3. Рыбалка
4.4. Формулы для умений
5. Взаимодействие с другими игроками
5.1. Значения цветов в именах игроков
5.2. Команды в чате
5.3. Немые игроки
5.4. ПвП (PvP). Сражения между игроками и изгои
6. Кланы
6.1. Статусы в кланах
6.2. Разная информация о кланах
6.3. Всплывающее меню для клановых построек
6.4. Строительство клановых зданий
6.5. Использование осадных орудий
7. Карта мира
9.1. Питомцы
9.2. Уровни и золото
9.3. Скины и специальные скины
9.4. Защита от ПвП
9.6. Расширение банка
9.7. Наборы вещей
9.8. Частные дома
10. Игровой форум
11. Оффлайн версия игры Forgotten Tales
12. Сюжет игры Forgotten Tales
На этой странице можно найти практически любую информацию об игре Forgotten Tales MMORPG.
Для того, чтобы начать играть, не обязательно читать весь текст целиком.
Но перед началом игры рекомендуется ознакомиться с игровыми правилами, расположенными здесь: Игровые правила.
Существуют перевод игровых правил на другие языки. Но английская версия всегда является самой актуальной и именно она используется при принятии решений в конфликтных ситуациях. Если вы нашли существенные различия между английской версией правил и версией на вашем языке, то обязательно сообщите об этом игровой администрации, чтобы мы могли исправить это.
Если вы ищете информацию о монстрах, квестах и предметах, - то воспользуйтесь этими ссылками:
Также много полезной информации об игре находится в этом разделе на официальном игровом форуме.
2017-Август: Обновление всего документа.
Каждый игрок представлен персонажем. У каждого персонажа есть имя, класс, уровень и скин.
Имя выбирается игроком при регистрации. Имя чувствительно к регистру и не может быть изменено в процессе игры. При выборе имени обратите внимание на игровое правило №10.
Класс вашего персонажа определяет доступные скиллы и оружие. Подробнее о классах смотри здесь Общая информация о классах.
При старте уровень каждого персонажа равен 0. Он будет расти при получении опыта за убийство монстров и прохождение квестов, а также в случае покупки уровней.
При старте скин вашего персонажа будет базовым для вашего класса (посмотреть на них можно в разделе 2.2). Вы можете изменить скин путем внутриигровой покупки, или путем получения на высоком уровне специального скина. Специальные скины могут быть получены и другим путем. Подробнее об этом смотри на форуме.
УРОВЕНЬ (LEVEL). Увеличивает здоровье. Каждый уровень дает два очка, с помощью которых можно улучшить свои характеристики.
ЗДОРОВЬЕ (HP). Определяет здоровье персонажа. Улучшается с каждым УРОВНЕМ. Характеристики СИЛА & ЗАЩИТА улучшают здоровье. Чем больше значение данного параметра - тем более быстрая регенерация (восстановление здоровья) у персонажа. Здоровье не восстанавливается во время сражений, передвижений или использовании ремесел.
СИЛА (STR). Увеличивает ЗДОРОВЬЕ и определяет немагический урон, наносимый персонажем.
ЗАЩИТА (ARM). Увеличивает ЗДОРОВЬЕ и определяет сопротивление немагическому урону. Не учитывается во время нанесения критических ударов.
ТОЧНОСТЬ (DEX). Определяет шанс нанести удар по противнику. Также существует вероятность нанести критический удар по противнику. ТОЧНОСТЬ уменьшает магический урон в ПвП.
МАНА (MANA). Определяет эффект от заклинаний, а объем маны. Увеличивает скорость восстановления маны.
ОПЫТ (XP). Необходим для повышения уровня. ОПЫТ приобретается за выполнение квестов, убийство монстров или других игроков. Маги после 50-го уровня также получают опыт, когда лечат себя или других игроков.
ЗОЛОТО (GOLD). С помощью золота можно покупать предметы в магазинах или у других игроков, а также строить клановые здания. Игрок не может иметь более 9223372036854775807 золота в каждый момент времени! Сделки между игроками ограничены следующим числом: 2147483647.
С каждым уровнем персонаж получает два очка, с помощью которых можно увеличить характеристики СИЛА, ЗАЩИТА, ТОЧНОСТЬ и МАНА (только для магов). NPC маг на стартовой карте 0.0 может сбросить все ваши характеристики, чтобы вы смогли перераспределить очки заново. Учитывайте то, что при сбросе характеристик будет потерян весь опыт, накопленный после предыдущего повышения уровня. Так что сбрасывать характеристики лучше после повышения уровня.
Характеристики СИЛА, ЗАЩИТА, ТОЧНОСТЬ и МАНА могут быть улучшены с помощью снаряжения. Существует несколько доступных слотов: головные уборы (шлемы и шляпы), амулеты, кольца и браслеты, перчатки, штаны, ботинки, броня, оружие, щиты.
Пример снаряжения персонажа
МАГ, ФЕЯ:
Главная характеристика - МАНА. Могут использовать заклинания. Могут носить робы, шляпы и посохи.
Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.
Более подробную информацию о заклинаниях смотрите здесь!
МЕЧНИК, АМАЗОНКА:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и мечи.
Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.
При ПвП вы можете метать ножи для того, чтобы обездвижить противника:
Метательные ножи можно купить в магазинах.
Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:
Точное попадание - Делает все атаки критическими (Уровень 30).
Ледяной меч - Не дает врагу двигаться (Уровень 60).
Огненный меч - Уменьшает текущее здоровье противника на 40%, а ваше здоровье на 10% (Уровень 100).
Замедляющий удар - Уменьшает скорость атаки противника (Уровень 140).
ЛУЧНИК, ОХОТНИЦА:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Могут атаковать на расстоянии. Могут носить броню и луки.
Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.
Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:
Скоростная атака - Увеличивает скорость атаки (Уровень 30).
Огненная стрела - Уменьшает текущее здоровье противника на 30% (Уровень 60).
Замораживающая стрела - Не дает врагу двигаться (Уровень 100).
ТОПОРНИК, ФРЕЯ:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и топоры.
Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.
При ПвП вы можете метать топоры для того, чтобы обездвижить противника:
Метательные топоры можно купить в магазинах.
Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях:
Сопротивление заклинаниям - Увеличивает сопротивление заклинаниям на 50% (Уровень 30).
Ярость - Позволяет атаковать всех врагов, которые находятся рядом (Уровень 60).
Спринт - Увеличивает скорость передвижения на 2 (Уровень 100).
ОГР:
Главные характеристики - СИЛА и ТОЧНОСТЬ. Игроки ближнего боя. Могут носить броню, щиты и дубины (палицы).
Вы можете изменить скин - подробнее смотри в разделе Внутриигровые покупки.
При ПвП вы можете бросать рыбу для того, чтобы обездвижить противника:
Рыбу можно купить в магазинах или выловить. Данный класс получает дополнительные навыки на высоких уровнях: Двойной урон - Увеличивает наносимый урон (Уровень 30). Оглушающий удар - Уменьшает текущее здоровье противника на 25%, а ману - на 50% (Уровень 60). Смерч - Уменьшает здоровье противника на 2% каждый раз, когда он наносит по вам удар (Уровень 100). Некоторые игровые персонажи (монстры или люди) могут быть вашими питомцами (спутниками). Вы можете купить их или получить за выполнение заданий. Красный минус: избавиться от питомца. Красная рука: заставить питомца стоять на месте. Кнут: заставить питомца немного подвинуться. Питомцы увеличивают число вещей, которые можно переносить в рюкзаке! Питомцы помогают вам сражаться с другими монстрами (но не с игроками!). Вы получаете вещи и опыт, которые зарабатыват ваши питомцы. Питомцы могут умереть. Если они умирают, то они исчезают навсегда. Уровень питомцев не увеличивается. Здоровье питомцев восстанавливается, если они не сражаются и не двигаются. Заклинания и зелья исцеления не восстанавливают их здоровье. Вы можете подвинуть питомцев других игроков. Но только владелец может заставить питомца стоять на месте или прогнать его.
Администраторы в некоторых случаях могут могут удалять питомцев. Каждый персонаж может иметь только двух питомцев. Пример игрового экрана: Верхняя левая часть игрового экрана Карта в верхнем левом углу показывает друзей, врагов, а также ряд других элементов
(строения, лестницы и т.д.). Иконки с лупой с символами + и - позволяют увеличить или уменьшить изображение. Иконка с крестиком позволяет за один раз удалить все вещи, которые отображаются на экране. О вещах, которые отображаются на экране Если вы убьете противника или откроете сундук, то предмет появится на экране.
Надо щелкнуть на него, чтобы отправить его в свой рюкзак. Если вы выбросите предмет из рюкзака, то увидите его также на экране. Так что его можно будет забрать назад. Спустя некоторое время предметы с экрана исчезнут и пропадут навсегда.
Это случится также и в случае, если вы нажмете на крестик. Верхняя правая часть игрового экрана Иконка с рукопожатием открывает меню с вашими контактами, информацией о клане и ремеслах. Иконка с рюкзаком открывает рюкзак, в котором хранятся ваши вещи. Иконка с симоволом чата открывает строку чата, с помощью которой вы можете общаться с другими игроками
или использовать специальные команды в чате. Иконка с символом письма показывает текущие уведомления, предложения и послания. Число (на картинке - 2) - это количество еще непрочитанных сообщений. Иконка с символом книги показывает перечень заданий (квестов), которые еще не выполнены. Нижняя правая часть игрового экрана Большая кнопка в нижнем правном углу - это кнопка атаки (на рисунке: символ меча). Также существует несколько маленьких кнопок рядом с кнопкой атаки - для того, чтобы использовать заклинания, зелья и навыки. Если вы щелкните на другого игрока, то увидите всплывающее меню: Если вы щелкните на монстра, то увидите всплывающее меню: Отметить монстра как цель. Если монстр отметил вас, а вы вышли, то вы будете оставаться в игре еще 11 секунд. Отобразить информацию о монстре, включая его уровень (в теории вы должны быть способны убить монстра вашего уровня). Путешествуя вы можете встретить неигровых персонажей (NPC). Они могут давать различные задания, выполнив которые можно получить награду.
Щелкните на NPC с голубым знаком ? над его головой, чтобы начать разговор
и узнать, что данный персонаж хочет от вас. Как правило это приведет вас к началу задания (квеста), и получению золота, опыта, информации или вещей за его прохождение. Вы можете просмотреть текущие задания, если щелкните на изображение книги в верхнем правом углу игрового экрана. Больше информации о квестах может быть найдено в этом разделе на официальном форуме
Прохождение квестов. Игроки могут рубить лес, заниматься добычей ресурсов, рыбачить, создавать вещи,
строить клановые здания и использовать осадные орудия. Разные классы имеют разные бонусы/штрафы при использовании умений, которые также иногда называются ремеслами. Например, маги строят быстрее, чем огры. А огры ловят рыбу быстрее, чем лучники. Т.е. у каждого класса каждое умение имеет модификатор, который улучшает или ухудшает использование умения данным персонажем. Каждый класс имеет два умения с модификатором больше 1, два умения с модификатором меньше 1 и два умения с модификатором равным 1.
Подробную информаци о модификаторах можно посмотреть здесь:
Умения и ремесла: времена и таблицы. При старте каждое умение имеет уровень 0 и может быть улучшено в процессе использования
(смотри формулы),
для того, чтобы увеличить производительность умения. Вы можете посмотреть уровень ваших умений,
если щелкните на изображение молотка в меню, которое вызывается при нажатии на символ с руками на главном игровом экране.
Информация о ремеслах появится там, после первого их использования. В процессе игры вам иногда понадобятся бревна и доски, минералы и камни: они могут понадобиться для прохождения квестов
или при создании новых предметов. Для начала вам необходимо купить колун и кирку в магазине рядом с кузницей.
Также вы можете изготовить улучшенные инструменты в клановом храме или в частном доме. Рубка леса. Поместите колун в свой рюкзак, встаньте рядом с деревом и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать рубку.
Спустя какое то время вы увидите на экране бревно, которое сможете положить в свой рюкзак. Время на добычу одного бревна будет уменьшено после повышения навыка
или при использовании других видов колунов. Со временем дерево будет полностью срублено, после чего вам нужно будет выбрать другое дерево.
Деревья на клановых картах - бесконечные. Горное дело. Для добычи ресурсов надо сначала найти места, в которых располагаются данные ресурсы
(как правило они располагаются в подземельях): Слева направо места добычи: Золота, Алмазов, Мифрила, Железа, Угля, Камней, Платины и Рубинов. Поместите кирку в свой рюкзак, встаньте рядом с местом добычи и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать добычу данного ресурса. Спустя какое то время вы увидите на экране ресурс, который сможете положить в свой рюкзак. Время на добычу одного ресурса будет уменьшено после повышения навыка
или при использовании других видов кирок. В процессе игры вы можете создавать новые предметы. Существует несколько мест для создания предметов: поговорите с кузнецом или ведьмой на карте 1.-1 вступите в клан,
у которого есть здания для крафта разговаривайте с неигровыми персонажами (NPC). Некоторые из них могут сделать для вас новые предметы купите частный дом Для создания предметов как правило потребуется применение умений рубки леса и горного дела для добычи нужных ресурсов. После сбора необходимых ресурсов и ингридиентов вы можете попробовать создать новый предмет.
Многие предметы сложно создать и вам понадобится несколько попыток прежде, чем вы добьетесь успеха.
При каждом неуспешном крафте, уровень данного умения немного увеличивается, что в дальнейшем увеличит шанс успеха при создании предмета. 2.3. Питомцы (спутники)
3. Игровой интерфейс
3.1 Игровой экран и сбор вещей
3.2. Всплывающее меню от игрока
Отправить игроку пришлашение в друзья.
Отправить игроку приглашение вступить в ваш клан.
Иконка будет отображаться, только если ваш ранг в клане позволяет отсылать приглашения (Смотри здесь Ранги в клане).
Помните также, что игрок должен иметь 500к золота в рюкзаке и быть как минимум 10-го уровня, чтобы присоединиться к клану.
Отметить игрока как цель, чтобы атаковать его.
Если отметили вас, а вы вышли из игры, то вы будете оставаться в игре еще 11 секунд.
Отобразить информацию об игроке: клан, имя, уровень и одетое снаряжение.
Написать личное сообщение в чате, которое увидит только этот игрок.
Такие сообщения отображаются в чате зеленым цветом.
Продать вещи: вы можете выбрать вещь из вашего рюкзака для продажи ее другому игроку.
3.3. Всплывающее меню от монстра
3.4 Взаимодействие с неигровыми персонажами и квесты
4. Умения и ремесла
Навык рубки леса
Навык горного дела (добыча ресурсов)
Навык создания предметов
Навык рыбалки
Навык использования осадных орудий
Навык строительства
4.1. Рубка леса и горное дело (добыча ресурсов)
4.2. Создание вещей (крафт)
В первом столбце - предметы, которые можно изготавливать. В следующем столбце - необходимые ингридиенты. Число на голубой стрелке показывает шанс для успешного крафта.
Вы можете рыбачить в реках и озерах и получить при этом рыбу, редкую рыбу и иногда вещи. Для рыбалки вам необходима удочка, которую вы можете купить в магазине рядом с банком.
Улучшенные удочки могут быть изготовлены в клановом храме или в частном доме. Поместите удочку в свой рюкзак, встаньте рядом с рекой (озером) и щелкните на кнопку атаки, чтобы начать рыбалку. Спустя какое-то время вы увидите на экране рыбу (или предмет), которую сможете положить в свой рюкзак. Время на ловлю одной рыбу будет уменьшено после повышения навыка или при использовании других видов удочек.
Все места для рыбалки имеют одинаковый шанс для ловли предметов.
Уровень вещей, которые могут быть выловлены, зависит от уровня игрока, но не может превышать 499.
Уровень навыка рыбалки и класс персонажа не влияют на шанс ловли предмета. Они влияют только на скорость ловли.
Когда вы начнете применять умение - вы получите результат через определенное время.
(Под результатом понимается, например получение дерева или ресурса, ловля одной рыбы, трата одного ресурса при строительстве и т.д.).
В дальнейшем это время будет уменьшаться, и будет определяться уровнем умения и используемым инструментом. Вы можете увидеть текущие уровни для умений, если нажмете на иконку с молотком из меню, которое вызывается нажатием на иконку с рукопожатием на главном игровом экране.
Необходимые времена для разных классов и умений приведены здесь:
Умения и ремесла: времена и таблицы Для повышения уровня умения необходимо просто чаще применять это умение. Формула для расчета опыта, необходимого для получения следующего уровня умения: Для рубки леса, добычи ресурсов и строительства коэффициент равен 5, для рыбалки 2, для использования осадных орудий - 50. При крафте вы получаете опыт каждый раз при неудачном крафте.
Формула для опыта: Для примера для создания доски шанс
70% получаемый опыт при неудачи 1000 - 700 = 300. Каждый уровень навыка крафта дает Forgotten Tales - многопользовательская игра. Вам необязательно общаться с другими игроками. Но общение и взаимодействие с другими
игроками позволяет сделать игру более интересной и увлекательной. В эту игру играют люди из разных стран по всему миру.
С одной стороны это захватывающее и интересно, а с другой может приводить к культурным и языковым барьерам. Любая ненормативная лексика, ругань, оскорбления,
в т.ч. на расовой/национальной/религиозной/сексистской почве,
рассматриваются как нарушения правил общения в чате и наказываются администрацией. То же самое касается и имен игроков/кланов.
Более подробно об этом можно прочитать в
игровых правилах.4.4. Формулы для умений
5 * коэффициент * 2^(уровень+1)
ОПЫТ = 1000 - 10 * шанс_крафта
+3% * модификатор_класса
к успешному шанса крафта. 5. Взаимодействие с другими игроками
Следующие разделы посвящены использованию чата и взаимодействию с другими игроками.
Имена обычных игроков отображаются белым цветом.
Имена изгоев отображаются черным цветом. Более подробно про изгоев смотри здесь.
Игровые администраторы (как правило, члены клана GM) имеют синие или золотые имена. Более подробно о них можно прочитать на форуме. Они контролируют игровой процесс и следят за соблюдением игровых правил. Вы всегда должны слушать и отвечать администраторам, если они обращаются к вам. Если не понимаете, что от вас хотят, то просто скажите “I do not understand" ("Я не понимаю").
Обычные сообщения в чате отображаются белым цветом и видны всем близко расположенным игрокам.
Личные сообщения в чате отображаются зеленым цветом и видны только отправителю и получателю.
Личные сообщения могут быть отправлены любому игроку на той же карте с помощью команды /w
или через
контекстное меню игрока.
Клановые сообщения в чате отображаются оранжевым цветом и видны всем онлайн членам клана,
независио от их местоположения. Клановые сообщения могут быть отправлены с помощью команды /c
.
Системные сообщения в чате отображаются оранжевым цветом и видны всем онлайн игрокам.
Помимо обычных разговоров, чат может быть использован для ввода нескольких полезных команд.
/c Текст
отправить сообщение "Текст" в чат, которое увидят все члены клана
(доступно только, если вы состоите в клане)
/filter параметр
задать настройки фильтрации сообщений в чате. Доступные параметры:
global - отображать в чате все сообщения
friend - отображать в чате только сообщения от друзей
clan - отображать в чате только сообщения от членов вашего клана
/msg Имя+игрока Текст
отправить игроку сообщение
знак "+" должен быть поставлен вместо пробелов " "
игрок должен быть в списке ваших друзей
/pos
показать ваши координаты на карте
/time
показать текущее время на сервере - полезно для координации действий в игре
/unfollow
уничтожить (прогнать) ваших питомцев. Команда полезна, когда вы не можете щелкнуть на питомца для вызова его контекстного меню
/w Имя+игрока Текст
написать в чате личное сообщение другому игроку, который находиться на одной с вами карте
/wait
приказ ожидания для ваших питомцев. Команда полезна когда вы не можете щелкнуть на питомца для вызова его контекстного меню
Более подробное описание доступных команд приведено в специальном разделе на форуме.
Немота - это наказание за нарушение правил общения в чате. Если вас оскорбляют в чате или используют ненормативную лексику, сообщите об этом одному из администраторов. Он проверит логи и накажет того, кто нарушает игровые правила, сделав его немым.
Немые игроки имеют знак "[§]" рядом со своим именем. Так что вы можете видеть, кто является немым.
Немые игроки могут общаться в чате и посылать сообщения только своим друзьям, членам клана или администраторам.
Немые игроки видят сообщения в чате.
Каждый раз, когда вы становитесь немым - счетчик немоты и время немоты увеличивается.
Когда счетчик немоты станет равным пяти - немота будет постоянной!
Более подробно о немоте можно посмотреть в a этом разделе на официальном форуме.
Также прочитайте игровые правила на форуме!
Для того, чтобы сражаться с другими игроками вы должны достигнуть как минимум 3-го уровня.
Вы можете атаковать игроков, если их уровень меньше вашего не более чем на три, а также, если их уровень выше вашего.
Для игроков в кланах и изгоев не существует ПвП защиты. Игроки в кланах могут быть атакованы другими игроками независимо от их уровня, если они тоже члены какого-либо клана. Изгои могут быть атакованы любыми другими игроками независимо от их уровня.
Если вас атакует игрок, то вы можете атаковать его в ответ, даже если его уровень мал.
Игроки под атакой будут оставаться в игре 11 секунд после выхода из игры (разрыва соединения).
Если при ПвП враг ограничил ваше передвижение, то вы можете снять этот эффект с помощью зелий разморозки, которые можно купить в игровых магазинах.
ПвП не разрешено на карте 0.0 (стартовая карта) и на карте 0.-1 (одна карта вниз от стартовой).
ПвП запрещено возле магазинов, банка и частных домов.
Если вас убьют при ПвП, то существует 30% шанс, что вы потеряете одну из надетых на вас вещей, за исключением оружия.
При ПвП эффект от магических заклинаний урона уменьшен на 50%.
Если игрок убивает 5 других игроков, которые не состоят в кланах, и данный игрок сам является инициатором атаки, то такой игрок получает статус изгоя на 7 дней. Счетчик будет сброшен, если изгой вновь кого-нибудь убьет.
Будьте осторожны: Нет никаких ПвП ограничений на клановых картах и в колизее!
Если вы атакованы игроком, то его имя попадает в ваш список врагов. Пока его имя там, вы сможете его атаковать, даже если его уровень будет мал. Список врагов может содержать только несколько имен, так что старые имена в будущем будут вытеснены новыми.
Существует возможность купить временную ПвП защиту. Подробнее можно посмотреть здесь Покупка ПвП защиты.
Клан - это группа игроков, которые хотят играть вместе. Клан может построить свою базу, состоящую из разных зданий, доступ к которым предоставляется только членам клана. Игроки в клане могут отправлять сообщения в чат, которые будут видны только членам этого клана. Строки клановых сообщений отображаются оранжевым цветом. Для отправки клановых сообщений в чат используется команда /c (см. раздел "Команды в чате").
Помните: не существует ПвП зашиты для игроков в кланах. Это означает, что если вы в клане, то игрок из другого клана может атаковать вас независимо от вашего уровня.
Для вступления в клан вы должны быть как минимум 10 уровня. При вступлении вам необходимо заплатить 500к золота, которое будут добавлено в казну клана.
Для создания своего клана вы должны быть как минимум 20 уровня. При создании клана вам потребуется потратить 1м золота, которое будет добавлено в казну клана. Изъятие денег из казны клана невозможно.
Для того, чтобы выйти из клана: на главном экране щелкните на иконку с рукопожатием, перейдите на клановую вкладку, нажмите на иконку ранга рядом со своим именем и нажмите на знак минус.
Члены клана отображаются на клановой вкладке (перейти на которую можно нажав на иконку с рукопожатием на главном экране). Каждый из них имеет всплывающее окно с информацией об игроке. Есть возможность посмотреть уровень игрока, как долго он находится в клане, сколько золота он внес в казну и как много строил клановые постройки.
ГЛАВА (ГЕРЦОГ) - Создатель и хозяин клана. Если он покинет клан, то первый лорд в списке станет новым главой. Главы кланов имеют знак "[D]" после своего имени.
LORD - Может быть повышен/понижен/исключен только главой. Лорды имеют знак "[L]" после своего имени.
МАРШАЛ - Может быть повышен/понижен/исключен только главой или лордом. Маршалы имеют знак "[M]" после своего имени.
УЧАСТНИК - Могут быть добавлены и исключены главой, лордом или маршалом.
Кланы могут создавать союзы (альянсы). Смотри здесь.
Только глава клана может одобрить альянс. Оба главы должны подтвердить создание альянса. Глава клана может разорвать альянс в одностороннем порядке.
Члены союзного клана могут помогать ремонтировать здания, а также завершать стройку при улучшении зданий.
Только глава или лорды могут ставить клановые здания или продавать их. При продаже вы вернете в казну клана 75% золота, потраченного при строительстве. Потраченные доски и камни возвращены не будут.Также будут потеряны все вещи, которые хранились в проданном здании!
Клановые постройки могут быть поставлены только на специальных клановых картах (например, 3.-3). Актуальный список клановых карт можно посмотреть в этой теме на форуме.
Клан может иметь не более 11 зданий, максимальное число стен - 50. Клан может ставить строения только на одной карте.
Ферма дает 100 золота каждую минуту за каждый уровень от 1 до 100.
В клановых зданиях можно создавать вещи (крафт). Вещи высоких уровней могут быть созданы в специальных клановых постройках - кузнице и храме.
Клановые башни и замки не атакуют других игроков по умолчанию. Но они автоматически активируются, если они атакованы другим кланом, или при клановых войнах. Замки/башни помнят атакующих до следующей перезагрузки сервера. Например: Игрок Arthur (Клан GBR) атакует игрока Brunhild (Клан GER). После этого до следующей перезагрузки сервера все здания клана GER будут атаковать всех игроков из клана GBR.
Клановые башни/замки могут атаковать разными снарядами. Если в замке/башне нет никаких снарядов, то атака будет осуществляться с помощью стрел (их число бесконечно). Огненные снаряды будут использоваться, если здоровье атакующего в три раза больше силы здания. В остальных случаях будут использоваться каменные снаряды (если они есть в хранилище).
Стрелы наносят только 50% урона (т.е. половина от силы здания).
Каменные снаряды наносят обычный урон (сила здания).
Огненные снаряды наносят 150% от обычного урона.
Вы можете создавать (крафт) каменные и огненные снаряды (при 100% шансе на успех) и складывать их в здание. Каждый снаряд позволяет сделать 30 выстрелов.
Клановые здания могут быть атакованы только членом другого клана.
Для того, чтобы атаковать стену или ворота без осадных орудий, вы должны находиться рядом с ней!
Уничтожение башни/замка дает опыт равный 2/3 от здоровья башни/замка. Уничтожение ферм, казарм и зданий для крафта опыта не дает!
В казармах вы можете тренировать стражников, которые будут защищать вашу территорию. Каждый уровень казармы увеличивает их броню, точность и силу на 1.
Если вы покинете клан (или будете изгнаны), вам потребуется подождать 48 часов прежде чем, вы вновь сможете вступить в любой клан.
Если вы щелкните на клановую постройку, то увидите всплывающее меню:
Вид меню зависит от ранга игрока; например, только глава или лорды клана видят кнопку продажи здания. Меню также зависит от того, находится здание в процессе улучшения или ремонта.
Продать клановую постройку - продажа возвращает 75% потраченного золота. Потраченные ресурсы не возвращаются. Вещи из проданного здания пропадают. Если здание продано - то его уже не вернуть. Если вы передумали, то вам надо будет строить его заново с 0-го уровня.
Улучшить клановую постройку - улучшение требует золота и материалов.
Открыть хранилище клановой постройки - в некоторых постройках можно хранить вещи! Все члены клана имеют доступ к этому хранилищу, т.е. могут помещать и забирать оттуда вещи.
Открыть окно крафта - высокоуровневые вещи могут быть созданы только в клановых постройках (или в личных домах). Перечень предметов, которые можно создавать, зависит от типа здания.
Отображает информацию о выбранной постройке. Если вы щелкнете на вражескую постройку, вы увидите только кнопку атаки и радиус поражения этой постройки. При нажатии на постройки союзных кланов радиус поражения и кнопка атаки не отображаются.
Только для казарм: позволяет создавать стражников.
Для того, чтобы поставить клановую постройку вам необходимо:
найти подходящее место на клановой карте; разные постройки требуют разного свободного места;
положить в казну клана необходимое количество золота;
иметь ранг главы или лорда в клане.
Выберите постройку, которую вы хотите строить (иконка с рукопожатием на главном экране -> вкладка с молотком), выберите подходящее место и установите постройку на карту.
Постройка поставлена, но ее уровень равен 0. В данный момент постройка не работоспособна. Для начала вам надо завершить ее.
Встаньте рядом со зданием и щелкните на него. Убедитесь, что в рюкзаке у вас есть молоток и необходимые ресурсы. Несколько игроков могут работать вместе, чтобы завершить стрительство быстрее.
Скорость с которой вы строите зависит от вашего класса и уровня вашего навыка строительства. Этот навык может быть улучшен также как и остальные навыки. Улучшенные версии молотков тоже ускоряют процесс стройки.
За каждую единицу ресурсов, которую вы потратите при строительстве, вы получите одно очко к вашему трудолюбию (статус в клане).
После того, как постройка построена, она может быть улучшена. Вам будут необходимы кирка и колун для сбора необходимых ресурсов, а также молоток для того, чтобы работать над улучшением. Рядовые участники клана не могут инициировать процесс улучшения, однако могут принимать участие в работах. Здание в процессе улучшения наносит только 80% от обычного урона.
Техническую информацию об улучшениях зданий можно прочитать здесь на официальном форуме.
Замок.
Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.
Цитадель.
Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.
Круглая башня.
Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.
Квадратная башня.
Позволяет хранить вещи, создавать новые предметы (крафт). Может атаковать ваших врагов.
Ферма.
Позволяет хранить вещи, автоматически добавляет золото в казну клана.
Кузница.
Позволяет создавать новые высокоуровневые предметы (крафт).
Храм.
Позволяет создавать новые высокоуровневые предметы (крафт).
Казармы.
Позволяют хранить вещи, может быть использован для создания стражников.
Стена.
Используется для закрытия прохода: монстры, стражники и другие игроки не могут пройти сквозь нее.
Ворота.
Используются для закрытия прохода: монстры, стражники не могут пройти сквозь нее.
Члены своего и союзных кланов могут пройти сквозь них.
В клановых замках/башнях вы можете создавать два типа осадных орудий: баллисты и катапульты.
Они следуют за вами также как и питомцы. Вы не можете иметь более двух осадных орудий. Если в наличии у вас уже есть питомцы, то вы не сможете создать осадное орудие.
Если у вас есть хотя бы одно осадное орудие, то вы можете атаковать с помощью него постройки других кланов.
Баллиста: осадное орудие с малой дальностью (8). Стреляет стрелами, число которых бесконечно.
Катапульта: осадное орудие с высокой дальностью (12). Стреляет каменными снарядами, которые должны быть в рюкзаке игрока.
Катапульта имеет низкое здоровье, так что она может быть легко уничтожена замком/башней.
Баллисты и катапульты различаются дальностью атаки и требованиями к снарядам. Наносимый ими урон с одного выстрела зависит только от класса игрока. Базовый урон - 1557. Для мечников - 150% от этого значения, для лучников - 100%, для топорников - 75%, для огров - 125%, и для магов - 50%. Более подробно о разнице в умениях для разных классов можно прочитать в этой теме на форуме.
Игровой мир состоит из набора карт, у каждой из которой есть свой номер. Игрок может перейти на соседнюю карту, если подойдет к краю текущей. Также есть специальные телепорты и неигровые персонажи, которые могут перемещать игрока в разные места.
В начале игры вы оказываетесь на специальной карте, которая называется спавн, стартовая карта, или карта 0, которая имеет координаты (0, 0) и является центром игрового мира. На этой карте, а также на карте снизу (0,-1) ПвП не разрешено, так что вы не будете атакованы другими игроками.
Для того, чтобы посмотреть на карту всего мира - щелкните на миникарту в левом верхнем углу игрового экрана. Для того, чтобы увидеть сетку и координаты каждой из карт - щелкните на изображение компаса.
Прочитайте раздел Игровой мир и главные места в нем на официальном форуме, для того, чтобы получить более подробную информацию об игровом мире.
В этом разделе более подробно рассказано о характеристиках персонажей. Данная информация поможет вам более грамотно распределять очки опыта, которые вы получаете за каждый уровень.
Для того, чтобы играть вам не обязательно досконально разбираться с данным разделом. Но мы не хотим скрывать от вас информацию об игровой механике :)
ОПЫТ (XP), необходимый для получения уровня L, рассчиывается по формуле L^3 * 15 XP
до тех пор
пока вы не достигнете 150-го уровня.
После получения 150-го уровня вам необходимо (50M + 650k * n)XP
для того, чтобы получить уровень (100+n).
Максимальный уровень вашего здоровья (MAX_HP) рассчитывается по формулам:
MAX_HP = начальное_значение_здоровья + (УРОВЕНЬ^1.3)*[5+(ЗАЩИТА*0.5)+(СИЛА*0.2)]
пока вы не достигнете уровня 100.
После получения уровня 100 вы будете получать дополнительные +100HP (Огр), +90HP (Топорник, Фрея), +80HP (Мечник, Амазонка), +50HP (Лучник, Охотница) и +20 (Маг, Фея) за каждый уровень.
УРОВЕНЬ (LEVEL) - это текущий уровень вашего персонажа.
Значения характеристик ЗАЩИТА (ARM) и СИЛА (STR) берутся без учета надетых на персонажа вещей!
Скорость восстановления здоровья рассчитывается так:
Происходит добавление (0.05*MAX_HP) каждые 4 секунды.
. Когда вы ходите, рыбачите, добываете ресурсы или сражаетесь, - то здоровье не восстанавливается!
Маги (феи) могут использовать заклинания. Подробности приведены ниже.
Заклинание всегда наносит урон цели (целям).
Эффект от атакующих и лечащих заклинаний уменьшается на 50% при ПвП!
Желтое заклинание: УРОН = 30 + (1.5 * МАНА)
за каждое использование.
Урон наносится по одной цели, которая и получает урон целиком. Маги/феи начинают с этого заклинания.
Зеленое заклинание: УРОН = 50 + (2.5 * МАНА)
за каждое использование.
Урон наносится по всем целям в области действия заклинания. Урон делится между всеми целями. Минимальный уровень персонажа для использования - 10.
Лечащее заклинание: ЗДОРОВЬЕ увеличивается на 50 + (2.5 * МАНА)
за каждое использование.
Маг (после 50-го уровня) получает +1 ОПЫТА за каждую единицу вылеченного своего здоровья и +2 ОПЫТА
за каждую единицу здоровья, вылеченную у другого игрока. Минимальный уровень персонажа для использования - 5.
Заклинание защиты: ЗАЩИТА увеличивается на 2 + ( 0.1 * МАНА)
за каждое использование. Минимальный уровень персонажа для использования - 30.
Замедляющее заклинание: Уменьшает скорость передвижения ваших противников. Минимальный уровень персонажа для использования - 20.
Урон от заклинаний в ПвП уменьшается на ТОЧНОСТЬ (DEX) соперника.
Параметр МАНА в формулах - параметр без учета надетых вещей!
Максимальная скорость использования заклинаний - 7 раз в секунду.
Скорость восстановления маны 1 + (МАКС_МАНА * 0.025)
каждые 5 секунд.
Значение параметра МАКС_МАНА - параметр с учетом надетых на вас вещей.
Шанс нанести урон оружием рассчитывается так: Если X>0 или если DR равно 5, вы наносите урон
.
DR - это случайное число от -5 to 5. >. То есть число может принимать 11 значений. Данное число обновляется с каждым ударом.
X - вычисляется по формуле X = (ТОЧНОСТЬ + DR) - ТОЧНОСТЬ_СОПЕРНИКА
Когда ваша ТОЧНОСТЬ >= ТОЧНОСТЬ_СОПЕРНИКА+6
, вы всегда будете наносить урон!
Вам необходима ТОЧНОСТЬ >= ТОЧНОСТЬ_СОПЕРНИКА+5
для того, чтобы избежать обычных атак вашего соперника.
Но при этом остается шанс 1/11 получить от него критическое повреждение.
Урон, наносимый успешным ударом, рассчитывается по формуле УРОН = МАКС_СИЛА
.
МАКС_СИЛА - это сила с учетом всех надетых на вас вещей.
Если DR был от -5 до 3, ЗАЩИТА_СОПЕРНИКА уменьшит наносимый вами урон.
Если DR был от 4 до 5, ЗАЩИТА_СОПЕРНИКА не уменьшит наносимый вами урон.
Каждая атака оружием требует (1000 - [СКОРОСТЬ_ОРУЖИЯ - 4] * 100)
миллисекунд.
Каждое оружие имеет определенную скорость. Щелкните на оружие, чтобы посмотреть подробности.
Пример: СКОРОСТЬ_ОРУЖИЯ=7, вы наносите удар каждые 700мс = 0.7 секунд: 1000 - [7 - 4] * 100 = 1000 - 3 * 100 = 700.
Вам необходим Google кошелек (Google Wallet) для того, чтобы совершать покупки!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Никогда не сообщайте ваш пароль другим игрокам. Для того, чтобы совершить покупку на аккаунт, знать пароль от этого аккаунта не обязательно.
Покупки через других игроков совершаются на ваш страх и риск. Если вас обманут, то Администрация не будет вам ничего восстанавливать. Перед совершением покупок с помощью других игроков крайне рекомендуется внимательно прочитать этот пост на официальном форуме.
ПОМНИТЕ: иногда требуется время, чтобы покупка дошла до вас. Более подробно об этом, а также о том, что необходимо предпринять, если вы не получили покупку через 24 часа после оплаты, можно прочитать в этом посте на официальном форуме.
Вам не обязательно покупать что-либо для того, чтобы играть. Однако мы будем рады, даже если вы совершите покупку только один раз.
Все покупки привязываются к игровой учетной записи (аккаунту). После оплаты - покупка появится в вашем рюкзаке сразу после того, как вы войдете в игру с помощью аккаунта на который была совершена покупка.
Помните, что имена аккаунтов регистро-чувствительны, так что лучше лишний раз проверьте правильно ли вы написали имя на экране входа перед совершением покупки.
Персонаж может носить (хранить) любое количество покупных предметов (естественно пока есть свободное место). Возможность же активации зависит от текущей ситуации. Например, если персонаж уже имеет двух питомцев, то он не сможет активировать третьего.
Вы можете совершить разные покупки. Ниже они описаны более подробно.
Вы можете купить одного или двух специальных питомцев: они могут быть выбраны из списка питомцев, чей уровень не превышает половину от вашего уровня. Например, если уровень вашего персонажа - 103, то вы можете получить питомцев с уровнями не выше 51.
После покупки вы найдете питомца в своем рюкзаке. Если вы щелкните на него, то увидите перечень всех питомцев, которые доступны персонажу вашего уровня.
В этом перечне можно щелкнуть на каждого из питомцев, чтобы посмотреть их характеристики, а также подтвердить ваш выбор.
Будьте внимательны - вы не сможете изменить ваш выбор после активации.
Вы не можете иметь больше двух питомцев, поэтому если у вас уже есть питомцы, то вам необходимо удалить их перед активацией нового.
Вы можете приобрести игровое золото, а также 1, 10 или 100 дополнительны уровней для вашего персонажа. После активации уровней, не забудьте распределить очки опыта.
Вы можете приобрести скин для того, чтобы изменить внешний облик вашего персонажа. Существуют различные скины для разных классов. Вы можете посмотреть актуальный перечень доступных покупных скинов в этом посте (Обзор покупных скинов) на официальном форуме.
После того, как покупка будет совершена, вы найдете новый скин в своем рюкзаке. Скин требует активации для того, чтобы произошло изменение облика вашего персонажа. При активации вы увидите перечень доступных скинов. Выберите один из них и облик вашего персонажа будет изменен. Будьте внимательны при активации - если вы ошибетесь и сделаете неправильный выбор, то вам придется приобрести новый скин. Администрация не будет менять их в случае вашей ошибки.
Также вы можете получить специальный скин, при достижении высоких уровней (минимум 1500). Специальные скины можно получить и другими путями. Подробности можно прочитать в игровых правилах.
Если вам не нравятся сражения с другими игроками, то вы можете купить и активировать ПвП защиту. После чего никто не сможет атаковать вас в течение 7-ми дней. Будьте осторожны: защита не работает, если вы изгой или состоите в клане, если вы находитесь на клановой карте, или начали атаку первым.
Каждый персонаж начинает игру с рюкзаком в который входит 20 предметов. Вы можете купить и активировать дополнительный рюкзак, в который можно поместить еще 20 предметов. Для каждого персонажа можно активировать только один дополнительный рюкзак.
В игровом мире есть постройки, в которых игрок может хранить свои вещи (например, банк на карте -1.1). Доступ к хранению может предоставляться как сразу, так и после прохождения определенных квестов. Каждый персонаж имеет по умолчанию доступ к 20 слотам. Вы можете купить и активировать "расширение банка", чтобы получить дополнительные 20 слотов в каждом из хранилищ (хранилища в частных домах не включены в данное правило). Вы можете купить и активировать несколько расширений банка для своего персонажа.
Вы можете приобрести набор вещей для своего персонажа. После покупки вы найдете в своем рюкзаке полный комплект экипировки для вашего персонажа. В комплекте будут лучшие вещи, соответствующие вашему уровню. Набор вещей будет соответствовать вашему классу (например, маги не получат щит и т.д.). Максимальный уровень для вещей в этом приобретаемом наборе - 100. Все элементы в наборе будут обычными, без +1 или +2.
Вы можете приобрести свой собственный дом (или дома, если вам нужно более одного).
В доме можно хранить вещи, питомцев, а также использовать их для крафта вещей.
Если вы щелкните на дом, то увидите имя владельца.
Вы можете выбрать и купить в качестве собственного дома - любой дом, хижину, башню, замок, церковь или здание, которые вы найдете в игровом мире, за исключением, магазинов, зданий, используемых для квестов (существующих или предполагаемых), уже купленных домов и интерактивных (анимированных) объектов. Вы также можете купить в качестве дома элементы местности, такие как деревья, повозки, могилы и т.д.
Ваш дом:
позволяет вам хранить 100 предметов.
позволяет создавать предметы (крафт), такие же как и у кузнеца, ведьмы и в клановых зданиях (за исключением осадных орудий). В домах невозможно создавать предметы, которые могут быть получены у различных неигровых персонажей.
позволяет хранить одного или двух питомцев. Данная возможность будет полезной, если вы хотите посетить опасное место и не хотите
рисковать своими питомцами.
Помните, что если вы оставили питомцев в своем доме, а затем получили новых (активировали покупных, купили в игровом магазине, получили в квесте),
то вы не сможете забрать питомцев, которых поместили ранее в свой дом. Т.е. вам потребуется избавиться от новых питомцев, чтобы получить доступ
к тем, что храняться в доме.
Как купить дом:
выберите постройку (элемент местности), которую хотите использовать в качестве дома.
встаньте рядом и напишите /pos в строке чата: вы увидите свои текущие координаты. Сделайте скриншот на котором будет видно данное место и его координаты.
опубликуйте этот скриншот в данной теме на форуме, или отправьте в личном письме разработчику игры (compbatant) с пометкой что хотите приобрести дом в месте с этими координатами.
следите за этой темой на форуме или проверяйте личные сообщения. Вы получите уведомление, что данное место доступно для покупки.
после перезагрузки сервера вы увидите надпись “for sale" ("для продажи") над этим местом.
щелкните на него: появится стандартное окно для совершения платежа.
после того как покупка совершена, войдите в игру и щелкните на это место, чтобы стать владельцем.
Внимание: если другой игрок купит дом в месте, которое вы попросили, раньше вас - то он будет владельцем. Вам придется начать всю процедуру покупки заново.
Внимание: если вы заплатите за дом, но кто-нибудь другой щелкнет на него раньше вас, то он станет владельцем дома.
На официальном форуме вы можете найти много другой полезной информации об игре. Вы можете общаться с администрацией и другими игроками. Создайте форумную учетную запись и принимайте участие в жизни этого проекта.
Если вы зарегистрированы в Facebook, то вы также можете присоединиться к нашей группе: ForgottenTalesMMORPG.
На форуме и в группе Facebook вы можете попросить помощи, купить/продать вещи, завести новых друзей или просто общаться. Помните, что продажа/покупка/обмен акккаунтами запрещены в этих местах.
Также посетите нашу веб-страницу!
Также существует и оффлан версия этой игры (которая называется Forgotten Tales RPG), которая может быть найдена на Google Play.
В оффлайн версии вы будете играть один. Вы можете встретить и присоединить к своей команде нескольких NPC, которые будут путешествовать вместе с вами и помогать вам.
Чтобы получить дополнительную информацию об оффлайн версии, посетите нашу веб-страницу!
Здесь вы можете прочитать о сюжете данной игры, который позволит вам лучше понять этот мир и задания, которые вам придется выполнять!
Почему вы потеряли память?Почему вокруг столько монстров? Кто вы? Прочитав о сюжетной линии вы сможете ответить на эти и другие вопросы.